对面的守林人抛出精灵球,放出了培育极好、眼神锐利的利欧路。
    【对战开始!
    】
    刚出现的瞬间,利欧路就猛地冲到泡沫栗鼠前,爪子狠狠劈下。
    电光一闪+劈瓦。
    泡沫栗鼠已经来不及躲开了,下意识用拍击格挡,被咚的一声击飞出去。
    看着一边像是死去一般没有反应的守林人,时秋的额上冒出冷汗。
    果然,和之前在模拟器上完全不同,现在的守林人只是作为打开精灵球的工具而已,战斗则全是这只恐怖的利欧路自己发挥。
    甚至也不再是刻板的回合制了!
    泡沫栗鼠艰难的站起来,他在拍击后使用了回音,帮助自己应对下那招威力恐怖的劈瓦后又缓解了一部分冲击力。
    但即便如此,仅在这一击下,泡沫栗鼠体力也已经见底了。
    时秋纠结了一下是否要放弃,毕竟如果用手机模拟的话,回合制的战斗、僵硬化的数据定格和对面脑出血的指挥,是存在胜利的可能性的。
    看着泡沫栗鼠不服输的眼神,很快时秋就放下了这个选择。
    这种令人难以喘息程度的磨练,不逃避的态度,才会让实力提升效果更好更稳。
    “扫尾拍打攻击地面,借助反冲力保持和利欧路的距离!”
    时秋看着险险躲开‘发劲’的泡沫栗鼠,紧接着指挥道:
    “就是现在!
    回音加唱歌!”
    回音+唱歌,时秋白天和陆青对战后的引发的构思。
    既然起风作为一个攻击性的招式却开发出了不小的功能性,那回音呢?
    回音的音罩保护,算是一个初步的应用。
    但回音结合唱歌,依靠前者的招式特性放大后者的催眠性,是有很明显的可实施性的。
    一重重地催眠魔音席卷过去,利欧路身体微不可见地颤抖了一下。
    还没等时秋和泡沫栗鼠高兴,他挺直身子长嚎一声,数柄能量剑刃在利欧路头上飞舞,发出铿锵之声。
    剑舞!
    攻击大幅上升。
    席卷而起的波动牢牢保护着中心的精灵的同时,增加了两层物攻上升。
    紧接着利欧路冲破唱歌的音阵,一发发劲击败了泡沫栗鼠。
    【挑战失败。
    】
    对面利欧路很灵性化地向时秋点了点头,自动回到了精灵球内。
    时秋收回泡沫栗鼠,向a小镇地精灵中心跑去:“果然,这又是卡关点啊。”
    治疗完成,时秋捏了捏泡沫栗鼠的毛茸茸的小脸,引得后者笑嘻嘻抱住他的手玩耍。

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