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说明一下等级设定,先放出已知的等级划分。
注:随着剧情进展,后续会添加相应信息(全部都设定好了,包括超越登级的情况)。
一、修士、鬼怪等级设定
1、鬼(8级)
等级:游魂野鬼、怨灵、猛鬼、厉鬼、鬼将、鬼王、鬼帝、鬼神;
说明:鬼物实力浮动较大,鬼王堪比人类金丹,但可以被天才筑基境修士克制并打败。
2、僵尸(7级)
(1)旱魃脉:白僵、绿僵、黑僵、毛僵、飞僵、不化骨、始魃;
(2)赢勾脉:已有划分,待添加!
(3)后卿脉:已有划分,待添加!
(4)将臣脉:已有划分,待添加!
(5)吸血鬼:准爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、亲王、始祖;
说明:吸血鬼实力前期高后期低,公爵开始,实力均低于其它同等级僵尸。
3、妖怪(5/7级)
等级:精怪、小妖、妖将、大妖、妖王;
说明:大妖等比金丹,妖王等比元婴,同级比寻常人类修士略强。
4、修士(5/7级)
(1)等级:炼气、行脉、筑基、金丹、元婴;
(2)称号:道童、道士、道长、道真(真人)、道师(天师);
说明1:筑基,处于黑僵、毛僵之间;金丹,处于毛僵、飞僵之间;类推。
说明2:按道行深浅,人类修士可以对付对应区间内的僵尸,特例除外。
二、系统等级明细
1、本命技(5/9级)
等级:幻形、铜皮、铁骨、聚煞、通法;
说明:纸人战力可以通过融合妖魂、篆刻法咒等方式提升。
2、法界空间:极乐灵屋(3/9级)
等级:开天地、炼阴阳、筑五行;
说明:前易后难,威力、作用会越来越大。