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;“转化中心在哪里?”
“宿主要在露天建立能量转化中心吗?转化中心建成后不建议移动位置。”
“能量转化中心建在哪个时区有没有影响?”
“系统建筑不受时区影响。”
“好,“那就把能量转化中心建在竹苑预定的位置,以后搭建竹楼时,搭在能量转化中心上面,就把能量转化中心藏起来了。”
竹屋要等十天才能开建,不能白白浪费十天的额度。
开局落后,步步受限。
而且目前看来,这个狩猎小镇很安全,空间内建设安居工程并不急迫,有的是时间,慢慢建就好。
系统能动手绝不出声,默默行动。
转眼间,钻石金字塔形状的能量转化中心就在空地上显现出来。
小天走近能量转化中心,轻轻抚摸金字塔,六个一模一样的方形转化盘显现出来,可是只剩下一个还有亮光。
看着熟悉的界面,小天眼中的感伤一带而逝。压抑住思乡之情,点开唯一在闪亮的那个方形转化盘。
中间上半区的上下两个长方形按钮依然如故。上边按钮是合成/进度,下边按钮是分解/进度,按钮顶上是横条预演区。
中间下半区是两个并列的圆形按钮,分别标示着强化和弱化,按钮下方是强、弱化的预测区。
左侧三个区分别是原材料、知识技能、强化材料。
右侧三个区分别是成品、非成品、强化成品。
方形转化盘周边有一圈凸起的盘沿是能量显示区。曾经能量足够时浓郁的蓝色盘沿现在几乎就是无色。
进行逆转操作时分解出来的能量会储存在转化盘周,能量转化中心储存满之后,溢出的能量才会输入系统。
想想以前对能量转化中心的忽视和闲置,小天有点惭愧。
明明拿着一手好牌,却浪费在自己的消极懈怠里。
“能量转化中心对宿主有很大帮助,请宿主不要继续闲置能量转化中心。”
为了回家,小天下定决心:“好,我会努力收集材料,收获能量。”
想起打开能量转化中心的目的,找来找去都是以前熟悉的按钮,没找到具现的地方在哪里。
系统提示:“请宿主打开原材料区。”
依言打开原材料区,原本满满的列表只有寥寥几样是亮起的,其他材料都在灰暗状态。
很醒目的是,最顶端的第一排出现两个醒目的标志:一个是指定具现材料,一个是随机具现材料。
指定具现材料下方显示1/1。小天明白,这表示有一次具现机会。
随机具现材料下方显示0/0,不知什么时候才有使用机会。
小天毫不迟疑点开“指定具现材料”,输入葱,随即画面呈现各种各样葱的图片。
选中章丘大葱,点确定,等待大葱在地面出现。等了一会儿,地面上什么都没有。
不成功?又没能量了?系统又失误了?一个个念头纷至沓来。
“宿主,请进入系统仓库查看。”
“能量转化中心更新为2.1版本之后,已与系统仓库联通,全部材料和成品都在系统仓库之中。”