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队伍鸦雀无声,快速向山下移动。
十三和十七走在队伍最后方,既要跟上脚步,还要时刻警惕身后,防止被包围或伏击。
带队的是教官武钢,武力负责指挥大队跟进,他本来是第二天出发,却意外地跟了上来,追到十三和十七身边。
武钢对武力的到来没有任何反应,只是保持着既有速度带队向前行军。
“怎么?还在生气?”武力来到十三身边。
十三默然无语,却被十七用手掌在背后拍了一记。
“队伍应该保持缄默,防止惊扰敌人。”十三冷冰冰道。
“现在还在北一兵团防区内,这个借口很烂。”
武力边走边笑,之前扇巴掌时的冷冽已经荡然无存,“临时接到警讯,所以你们要立刻出发,不仅是前锋,还是增援。
作为狠狠揍你一巴掌的回报,我会在下山这段路上把完美弓手的技能给你们讲一遍。
这些话本来今晚要说,可惜已经没时间,你们只能路上消化。”
“完美弓手?”十七表情振奋,十三眼中也在发光,只是执拗地阴着脸没有回应,他们甚至忽略了武力提到的警讯。
武力收敛笑容,露出难得一见的严肃表情:“我会尽量详尽,给你们留三个问题的时间,从这里下到谷地有三个时辰的路,说完我就得回去,准备明天大队拔营的事情。记住,我只能说一遍。”
这次连十三也同时点头,露出郑重神色。
武力的声音很沉稳,一改平时玩笑口吻:“这些日子你一直在思考拉弓射箭的姿势,所以咱们先从这方面入手。
白夜猎人缺乏军事化训练,普遍采用捏住箭尾,将其抵在弓弦上一起拉动的姿势,我们称之为‘捏射’。
捏射与箭矢接触的是指肚,相对简单易学,比较适合大规模部队,尤其是不以射击为主要攻击手段的步兵。
这种射法比较匹配单体长弓,也就是你们之前使用的杉木弓那种,通体由一根圆木镂刻而出,制作简单,维护方便,具备大规模配发的条件;
武钢之前教给你的方法叫做‘勾射’,用拇指勾动弓弦,食指第二、第三节抵靠拇指来稳定箭身,弓弦回弹,将箭矢推出。
这种射法的好处是拉力更足,而且灵活多变,对所处环境要求很小,配合角弓使用可以在保证杀伤力的前提下大幅度缩减装备体积,很适合骑兵或者斥候;
还有一种射法你们一直没有接触过,我们称之为‘搭射’,用三根手指同时搭住弓弦提供推力,拇指负责平衡。
这种方法力量最大,适合强弓远程点射,缺点是因为三根手指长短不一,没法避免干扰,所以在相同条件下与一根拇指勾动弓弦相比精度差很多。”
棕木和芒力一边倾听,一边尝试着按照武力的介绍用各种方式拉弓,果然,回馈截然不同,但其中的细微差别和优劣还需要大量实践、积累足够经验才能摸索清楚。
武力继续道:“完美弓手,不能拘泥与形式,无论是捏射、勾射还是搭射都有其发挥作用的特定条件。
比如拉力最小,精度也不高的捏射,在所有射击方法中最节省体力。如果面对持久战,而对精度和距离要求不高,比如箭雨覆盖,那么捏射反而是首选姿势。
所以,每种射术都得练,只有烂熟于胸,可以根据情况自由切换射击方法,才配的上顶级弓手的称号。”
二人点头,这时又有几个弓手被武力的讲授所吸引,靠了上来。
武钢回头看了一眼,没有表示异议,只是带队继续赶路,速度保持不变。
武力从一个弓手手中接过弓箭,边走边演示:“搭射射法的箭头搭在持弓手的外侧,而勾射射法的箭头搭在持弓手的内侧,原因是这样搭箭可以最大限度提升准确性。
与勾射相比,搭射力量大射程远,但精度低。
我们是人,没有神明一样的天赋,再怎么训练也无法避免放弦时产生箭矢侧滑滚动。
你们回去后要仔细观察,努力体验,尽管那只有一瞬间,但弓弦的震动和手指手腕的不均匀都会导致原来在一条直线上的箭尾出现外偏
弓弦的回弹速度实际上远高于手指伸直的速度,外偏不可避免。
侧滑与指尖同向,也就是说拉弦手指的数量越多对侧滑的干扰越大,这就是搭**度不足的原因。
所有弓箭手,我是说专业的弓箭手,不是装备弓箭的步兵,至少要带上皮手套来减少对皮肤的损伤,而作为你们这样的祭坛守备军后备可以装备上更加精良的铁质掌套甚至精钢护臂。”
他说着望了一眼十三和十七,两人神色凛然,显然大脑都在高速运转,尽可能地消化武力今天讲授的内容
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