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10吨,那么毫无意外,一旦对上凯多,我们不一定杀得死凯多,因为你不知道敌人的速度是多少,也意味着,不一定打得中对方……”萨利诺分别写了100跟110.
这话一出,每个人脸色都有些沉重,力量比凯多强,还有可能杀不死?
就连萨卡斯基也回想起不久前生死一刻的压迫感。
所以场面一下子有些安静下来。
“而在这里,如果你的速度是110,而不是力量的话,那我们便可以选择风筝打法,我们假设凯多体内的能量为200,每一个小时战斗消耗的能量为10,那么在凯多打不到你的情况下,我们大概只需要20个小时就可以把凯多风筝死……所以在力量差距不是特别大的情况,我觉得速度的优势会更大。”
场面更安静了,打死凯多?我的天,萨利诺准将你可真敢说,但是不无道理啊,毕竟力量差距不大的情况,很难分胜负。
但如果采用消耗打法,确实赢的可能性会更高,只是需要时间,但是万一凯多跑了呢?
这不,马上就有海军想到这一点:“准将大人,那如果凯多知道打不过,要逃呢?而且我听说凯多的防御很强,说是怪物也不为过,力量不够,可以打破他的防御吗?如果消耗完后,杀不死他呢?”
“这位同学问得非常好,首先,第一个问题,凯多要逃怎么办?这个问题我觉得是多余,你的速度快,如果凯多要跑,你完全跟得上,凯多的消耗会更大,也许只需要十个小时就能杀死他了。”
这名海军闻言,顿时羞愧低下了头,他读书少,一时间竟然没想到。
“而至于凯多的防御问题,其实在你速度优势的情况下,也是可以解决的,比如凯多的防御值为1000,我们每一发攻击集中同一个位置,每一次攻击对他的防御产生哪怕只有0.1损耗,那么我们只需要一万次攻击,就能够破开凯多的防御了,这是集中跟滴水穿石头的打法,而只要破开防御,杀他易如反掌……”
“如果凯多是能力者,我们就把他浸海水,泡岩浆,再不行喂他吃几颗恶魔果实,你看他死不死,要是这样还能不死,那就先削弱他的防御,比如可以用童趣果实,把他变成玩具人,那样他跟死人就没什么区别了,当然,可能那时候我们也记不住有这么一个人了。”
“如果找不到童趣果实,什么手术果实取心脏,能把人变成小孩老人的果实也都可以的,可别告诉我,咱们海军总部连个小孩都没法杀死吧……”
萨利诺慢慢道来,大家越听心里越发毛,萨利诺准将好可怕,感觉已经把凯多安排的明明白白了。
这难道是因为被打过,所以打算未来有一天要如此对付凯多吗?
“而反观,如果你的力量虽比凯多强,但若是速度没他快,打不过,那就没意义了,所以我认为,速度即是力量,是取胜的力量……大家还有其他问题吗?”
“那那……要是遇到速度跟力量我们都比不过的敌人呢?”
“那只能等死了,什么优势都没,那可不叫战斗,而是屠杀……”
“萨利诺准将,那如果凯多的恢复力强大怎么办?我从情报上有看过这一点。”
“很好,这位海军兄弟又问出来了一个具有讨论价值的问题,这也是今晚先留给你们的第一道问题,假如,凯多的防御为我刚才所说的1000,这里也将他一天的恢复力定为1000,而之前一次攻击损耗为0.1,消耗时间为一秒钟,那么按照这样的攻击,请问凯多在什么时候死?”