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经过昨晚的小小风波,联系到之前的战绩与战果,不出3天,这位名叫做咬钢·陈的野蛮人,一定会成为众人关注的对象。
然而受到关注并不是什么好事,在这个世界里受到太多关注,很多情况下还会伴随着危险。
一些邪教徒,肯定早早地就渗透到了罗格守望。要是陈咬钢一直独来独往,等待他的肯定是没完没了的暗杀。
买上一堆空瓶,准备好足够的淀粉与燃油,以特定的比例混入酒水,再用布条和塞子封到恰好。
这样一来,一批最低级的燃烧瓶就做好了。
在虚拟游戏世界的时候,陈咬钢就喜欢用大号买满材料,做出大批道具给小号开荒:拉上一堆怪物,一瓶子扔下去全部引燃,自己只需要不断走位拉怪开火车,就可以安全又迅速地提高等级。
对付小怪,这类普通的燃烧瓶就行。如果需求更高的威力,就得用红宝石粉末、火系附魔石粉末来做,不过那种方案成本太高,如果没有批量的经验怪,陈咬钢也犯不着乱烧钱。
即使是在异界,那些平平无奇的活尸也对陈咬钢威胁不大。只要别蠢到给它们围着咬,或者半夜睡觉的时候,身边的同伴悄悄尸变了,正常战斗是伤不到他的。
将燃烧瓶运到礁石旷野,陈咬钢找了间废屋,取出恶魔心脏与恶魔脂肪,用匕首划破手掌,将自己的血液滴在心脏上面。
下一秒,那颗诡异的心脏就抽搐起来,即使是恶魔已经死亡,这颗心脏却仍然保留着邪恶的力量。
见状,陈咬钢将心脏和脂肪放在一口小铁锅里,将匕首也放进去,挂在烹饪铁架上,点燃篝火开始烹煮。
这样的操作,看起来像是某种邪恶的仪式,不过在添加任意几粒附魔石以后,它就会变成一道装备合成配方。
【叮!检索到正在执行的合成工作,未鉴定匕首,正在制作中……】
【你正在合成恶魔尸块装备,本合成配方没有添加任何催化剂,有一定几率失败!】
【在合成恶魔尸块装备的过程中,会将四周的怪物吸引过来,并有小几率将普通怪物,强化为精英怪!】
当篝火点燃以后,怪异的恶臭迅速扩散,源源不断的活尸被气味吸引,涌向这间荒野的小屋。
虽然每只活尸的经验值不多,一群也就涨一丁点,但是胜在量大。
陈咬钢一夫当关守在门口,来一只砍一只。
实在多到砍不完的时候,就用燃烧瓶收拾干净。
当他需要缓缓力气,恢复耐力的时候,就用燃烧瓶省心省力。
在升级的瞬间,一股沐浴苏醒般的快感涤荡心头,让陈咬钢有足够的精神力,继续执行这套枯燥又危险的练级工作。
有夜间赶路的冒险者经过,闻到那股怪异的味道找上门来。却发现废屋前的尸体堆积成山,只有一名野蛮人在房前面对尸山骨海,再多的活尸也不过是他的剑下亡魂。
在收拾这些怪物的时候,陈咬钢甚至眼皮子都没完全睁开,砍瓜切菜开无双一般,行云流水的挥砍动作简直赏心悦目。
随着制作进度的不断提升,恶魔的力量不断扩散,活尸的聚集速度也越来越快。
一些流浪者营地的残余冒险者,也发现了活尸们不寻常的动静,偷偷摸摸地尾随活尸溜了过来。
“到底发生什么事了,那些怪物都在往一个方向移动!”
“这些尸体不会再次变异吧?好多村民都变成了这种怪物,它们到底想干什么?”
“我开始后悔了,这些怪物比我想象中还要多,要是我们能呆在罗格守望,起码有城门和城墙保护……”
陈咬钢也注意到了那些人,不过他并不介意,要是砍怪练级都能引发矛盾,他就干脆把那些人抓过来一起砍。
直到一股猩红的光芒从屋内射出,几名傻乎乎的活尸突然睁眼,浑身开始发红发光的时候,陈咬钢才开始认真战斗。
挥砍,戳刺,大弓射击!
源源不断的淡白光点,纷纷脱离尸体涌入陈咬钢的体内,而他并没有功夫观察经验变化,反而是挖出刚刚变异的活尸心脏,一起扔到了铁锅里。
烈火焚尸,恶臭扑鼻。
这荒野之上的小屋,仿佛是一处地狱大门,它不断吞噬着所有尸体,永远也不知满足。
陈咬钢之所以搞出这么大的动静,是因为他知道夜鸦已被收拾,夺走修道院的恶魔,势必会注意到他和罗格守望。
虽然击杀夜鸦之后,夜鸦掉落的装备与遗物,肯定是被罗格守望的人拿去研究了,基本上没可能交给陈咬钢。不过这并不代表击杀夜鸦的价值,仅仅只有完成任务和提升好感。
杀几个小怪,恶魔首领肯定不会留心。可要是自己钦定的手下被做掉,刚刚打下来的领地不断失守,它们必会有所行动。
击溃心眼修女和罗格姐妹,夺走心眼修道院的大恶魔,此时肯定已通过神器【全视之心】洞察到了这一异变。只要继续搞出动静,那些崇拜恶魔邪神的邪教徒,就一定会注意到罗格守望的激烈反抗行为。
一旦恶魔认为罗格守望有反抗成功的潜力,那么战争就会正式打响,恶魔的攻势会变得更加频繁,甚至一些麻烦角色也会亲自走上战场。
陈咬钢听着锅子里的动静,纵使他浑身都是肮脏如石油的污血,也粗犷豪迈地继续挥击。
【叮!物品合成完毕,请领取确认……】
时机已经成熟,陈咬钢迅速关上木门,挑起锅子,一把散发着淡淡红光的滚烫匕首,躺在那恶臭残存的汤汁之中。
【献祭匕首】:以恶魔尸块附魔合成的危险匕首,似乎可以攫取邪恶之力化为己用。
物理攻击+28
特性·贪婪:这件物品无法附魔,无法修复,它每杀死一名敌人,基础攻击力就增加3点。
特性·抵消:如果在拔出匕首时敌人未死亡,它将立即被摧毁,禁锢目标5秒,并持续造成武器伤害*13点的出... -->>
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