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后面的结局率土玩家一清二楚,划水整场的大狗和夏侯渊被曹操各种diss,不小心放了一个驱虎吞狼的大狗还公报私仇一般的有一个目标落在了曹操脸上。
满红大魏骑就此GG。
后面的琉星没有看下去,起身安排自己秘书通知所有运营以及策划到办公室开会。
自己先行一步离开座位。
再不走自己快憋不住笑了,最后的画面是秦笑学着某暴走带着个皇叔头像的面具走到台前。
手中还装模作样的带了一个题词卡片类型的手稿。
最后是“率土新闻速报”
秦笑首发给官方之后才在哔站抖音发出的原因都在这个率土新闻速报上了。
前世的率土之滨为什么会短短在两年的时光内会盛极而衰,玩家频频流失到了隔壁三战,有策划有运营也有很多各方面的因素组成,但率土一定是没有到达他生命的末期的。
这类SLG游戏受众不是很广,但相对于快餐游戏来讲寿命是一个很长的周期,最典型的莫过于网易的王牌梦幻西游。
“率土新闻速报”作为《坑爹日记》的最后一个栏目,秦笑希望让这个栏目成为玩家们和官方的桥梁,及时的反馈来自官方的新闻,来自游戏区服战争的精彩博弈,以及来自玩家们的吐槽。
官方新闻不用多说,不管是前世还是今世拿着官方的更新公告解读的直播比比皆是,秦笑也不过是照葫芦画瓢,只是着重的给大家解释了陈情玩法对当前生态的好处所在。
这一世的时间线被魔改的太严重了,很多原本要很晚才能出现的东西现在居然就被放出来了,像对新手玩家友好的陈情玩法,还有一定概率能够寻访到五星武将的寻访事件,无疑都是在为率土吸收萌新玩家。
萌新玩家多了谁最开心,绝对不是网易公司,因为平民萌新氪金度不一定很高,反而是那帮老咸鱼开心的要死,又有可以虐菜的任选了能不开心嘛~在剧本天天被大佬虐下S赛季的目的不就是找回自信嘛,简直不要太真实。
至于寻访那玩意,秦笑反正从来没有寻访到五星过,曾经帮人寻访也是一个轮椅少年(蜀-步-诸葛)而已。
那些寻访出辽神的玩家简直就是该死。
而游戏区服的战争博弈的话秦笑视频当中是重点解说六百区的,其他区服的关注度不是很高,征服剧本的话秦笑打算放在后面几期的视频来慢慢循序渐进,反正现在的六百区关注度足够也不怕玩家们不买账。
最后最经典的自然是玩家们的吐槽,吐槽游戏不合理的地方,比如落地天谴的问题,这个过于随机的问题很大程度上影响到了玩家们的游戏体验,更有甚至是一个赛季都会躺尸的节奏,还类似于一个战法经验重置的问题。
落地天谴找不到发育的地方无疑是一种劝退的随机,官方想要玩家落地随机没问题,但不要真的全随机,作为体验过落地关禁闭的玩家秦笑是非常棒理解那种叫天天不应叫地地不灵的感觉得。
通过玩家吐槽官方重视的情况下把真随机改成伪随机就好,例如那些四面无出路或者资源太过于贫乏不合理的地方规避掉玩家出生在那里的可行性;还有战法经验官方靠这个骗氪无可厚非,很多玩家都是这么做的。
不过既然要照顾新手,那么最好的方法就是拆战法不要消耗战法经验以及可以直接取消主战法的经验值,而不是动不动需要重置武将,这些都是真挚的游戏意见。
不是说玩家挑刺,那些听不进去玩家意见的例如教玩家玩游戏的暴雪,现在还有当年的地位么?
玩家才是一款游戏的本质,谋略竞技性的游戏更是如此,作为游戏开发者千万不要试图和玩家们比对一款游戏的开发度。
LOL曾经刚上线被当做废物的瑞雯,官方设计师可曾想到不需要加成仅仅是一个光速QA就让瑞雯变成人气最高的英雄?
率土里面奇奇怪怪的战法和队伍搭配本身就是魅力所在,策划运营应该做的是倾听玩家们的意见,探索更加自由更加理想的游戏模式才是。
这就是《率土坑爹日记》秦笑里面藏着的私货,希望这次这个魔改之后了的率土的负责人能够不要步前世那帮傻叉的后尘,能够把这么一款好的三国游戏打造得更好,那样对大家都是双赢的模式。
率土之滨运营负责部门,会议室;
十几个负责人男男女女的坐在会议桌四周,大家没有交头接耳,倒是用眼神沟通了一下,对于负责人临时把大家叫过来的目的都不是很清楚。
琉星推开大门“哟,各位都到了啊”“经理”×... -->>
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