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队友抓人扩大优势,到了中后期如果逆风就需要猥琐进场,等队友吸收一波技能之后自己再进场输出。

    当然。

    要特别注意,云中君一旦出手,那飞行气息就会开始损失,每一个输出,都可有效吸收飞行气息,简单而言就是想要玩好云中君这个英雄,如何保持飞行状态是重点之重,因为落地的云中君就如同落地凤凰不如一只鸡。

    没办法,云中君在飞行模式时,不按技能,一直是飞行模式,但只要开了技能,就会自动损失,直至能量条消失,再等待复原到飞行模式,如何在战斗中长时间保持飞行模式呢?

    1,飞行时攻击了目标,只要疯狂A,是可以回复能量的。

    2,A完后,能量条急束衰减,如果找不到有效目标,就会掉落到地上,如果此时按住一技能,朝有效目标进击,在到达之前不掉落到地上,继续A,还是可以续航的,也就是对飞行路线要提前规化,脱战或刷野时。

    云中君在进入战斗后会持续损失气息,已经说了,控制气息消耗保持好飞行状态是玩好云中君一个非常关键的点,因为脱离战斗的读条是6秒,而云中君在损失气息时撑过6秒将能一直保持飞行状态,我们可以在战斗结束后按着1技能蓄力保持3秒的飞行,所以在脱离战斗时只要有3格以上的气息云中君就能一直保持飞行状态。而在拥有大招后释放大招能瞬间恢复50点气息,必要时也可以释放大招帮助你过度到脱战状态。

    因为云中君飞行状态无视地形的特性,云中君可以站在地形上进行输出,所以在刷野时可以提前站在离下一片野区最近地形上以便可以一直保持飞行状态从而提高云中君刷野效率。并且云中君普通攻击自带撕裂效果,在野怪低血量时可以利用撕裂效果击杀野怪,不需要把野怪击杀就可以去打下一个野怪,进一步节省时间。

    还有云中君在1技能撞到人后会有个后跳的动作,这个后跳的距离比1技能突进距离还要远,而在选择进攻时又非常影响云中君输出,此时我们只需要在在后跳动作时立刻点击普通攻击就能取消掉后跳的动作,让你迅速接近敌人进行输出。

    还有落地没有必要就不要平A,掉到地上一直普攻平A,怕是永远都飞不起来了,你在刚刚攻击了,气息快消耗尽了,一技能长按离开战场,气息会在你一技能快耗尽的时候恢复,注意这段期间不要攻击或被攻击,否则会重置恢复气息的时间。

    连招方式有两种:一技能突袭眩晕接二技能补伤,最后三技能追击,或者三技能开启持续输出,一技能眩晕让大招伤害不断,接二技能补伤,配合普攻持续保持气息存在,利用1技能持续滑翔,保持气息持续增涨,这个技巧怎么掌握呢,就是1技能不要轻易释放,当你在翅膀状态下攻击目标,但是已经没目标给你攻击了,这时候立马用1技能滑翔,这样间接的让气息保持增涨,刚好与系统默认的气息回复时间循环了,这样打完一场团战,你的气息一直都不会断。

    刚登场时。

    确实。

    云中君的变态机制也是确实让很多玩家很伤脑筋,又是穿墙又是大招短暂无敌的技能让对手时常都要花费2-3人去看管云中君,但归根结底,其实还是没有选对克制云中君的英雄。

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