杂七杂八的游戏系统相关 (2/2)
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p; 俩位隐性主神也就是游戏的系统为薇薇安和薇薇欧,其中薇薇安是整个系统的架构者,但其性格偏向阴暗。(ps,在深海里呆了几十年想不阴暗都困难)薇薇欧是薇薇安性格分裂后的产生的另一半,性格活泼开朗,当然诞生时间较短,因此很多时候只能作为主系统薇薇安的补充。当然她更多的时候则是充当了比她诞生还要晚的十二位主神,也就是充当服务器几位的保育员。因为它们诞生的时间太短了,所以很多意识上还停留在孩童时期。
原本停留在深海中的系统原主机,则已经被另外一个更加隐性的神明区占据。按照游戏内的分区,那里被叫做众神殿堂,或者是主宰之地。只是一部分而已,另外一部分则被以获选者占据。所谓的获选者,就是游戏中培养出的npc意识强度达到承载主系统一部分能力的时候。在被移植到新的服务器系统上之前呆的地方,当然也可以是终极boss呆的地方。无论是善良神明还是邪恶的恶魔神明都会在这里等待。
而公测结束以后开启的那些新的服务器,大部分都被显性神明的从神占据,也有一部分被薇薇安下面的培养出来的主宰占据着。由于这些服务器的加入,使得埃提亚世界里能够承受更多的玩家进入。而相对的整个世界的结构也逐渐完善,包扩一些扩充位面,和能量空间的设定。
同时因为这部分系统的加入,使得游戏内原住民的思维更加的快捷,部分低级npc行为卡壳的情况将被降低。原住民的行为将更加的自由化,以及主动化,并且其数量也会相应的上升。
游戏中自由度的举例:
玩家可以在游戏中学习任何非职业技能,并且自我学习非职业的生活技能,在条件允许的情况下可以对任何物品进行加工和制作。当然前提是你知道它们的材料配比,以及获得相应的制造工具。也就是说只要条件允许你可以制作一把mp5或者rpg出来。当然部分现实里的元素好游戏中是不相同的,因此可能你的rpg只能以黑火药作为发射和爆炸药。
玩家可以在游戏进行任何违法的或者不违法的交易以及强制交易行为,当然部分违法事情是被禁止的。比如侵犯女性等等~~,而例如抢劫,偷窃这类只要你在进行这些犯罪行为时不被抓住,自然不会受到卫兵的通缉。另外如果当事者报案,并且提供了主要证据,例如视频或者法术画面,那么即使事情过去了几个月,你也会在当地,或者某一大片区域内遭到通缉。通缉时间最低为三个月!
玩家遭受原住民抢劫以后,身上穿着的非血脉绑定装备将会被洗劫一空,背包内的财物损失至少30%。原住民在遭受玩家抢劫以后,身上装备可以被洗劫一空,也包括所有空间戒指以外的财物。至于能不能弄到他空间装备里的物品,那么就只能看你自己的手段了。
无论是洗劫玩家还洗劫原住民都会被当地城主通缉,并且抢劫行为严重的会被直接处死(原住民)或者遭到永久性驱逐(玩家)。卫兵的巡逻范围为城市周围20公里,城市的等级每上升一级,卫兵的巡逻和管辖范围也就上升10公里。(小镇-10公里,城镇,20公里,三级主城30二级主城40,一级主城50,特级主城60,国都100公里)
在卫兵巡逻范围内发生的刑事案件,当地守卫者可以直接插手。而在城市势力范围外发生的案件,卫兵在不受到城主授权的情况下卫兵没有权利插手。B
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