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三大宇宙级文明作战部队也并没有给它们分配作战任务的缘故,所以它们最终都被列入到了最后的预备役火力行列之中。
这批预备役兵力,它们的作用就是在前面的十轮超光速炮火力拦截结束之后,如果还有着部分的上古文明空间炸弹残留下来的话,那它们就在最后的两秒钟时间之内,完成对那些剩余空间炸弹作战舰船的最后阶段攻击,如果这些预备役火力最终也没能够彻底消灭上古文明的空间炸弹的话,那么最后关头这些作战舰船就要和其他的已经没有超光速炮火力的作战舰船一样,用各种光速亚光速武器,甚至是自身舰船本身,去尝试对上古文明空间炸弹进行最后阶段的拦截,尽最后的努力保证己方钢铁战星的安全。
当然,三大宇宙级文明方面虽然事先就已经做好了最坏的打算,准备了十多轮的火力准备,去应对那可能发生的最坏结果,但是事实上一开始三大宇宙级文明方面根本就没有想到这些准备可能最后关头真的能够用的上,毕竟按照三大宇宙级文明的以往经验,想要成功拦截一枚空间炸弹,将超光速炮火力的消耗压制在一百发以内这并不是什么大的难题。
更何况,三大宇宙级文明的这一千万艘最后的防御作战舰船之中,虽然有着一千多万艘的舰船现在还保存在超光速火力,必须要等待时机对上古文明空间炸弹来进行拦截之外,其他还是有着多达数百万艘的作战舰船存在的。
这几百万艘的作战舰船,虽然因为超光速炮已经被消耗掉,在这种最后关头的拦截行动中,它们的超光速炮根本就赶不及完成充能程序,也不能对上古文明空间炸弹进行超光速炮拦截,但是这并不意味着这数百万艘的三大宇宙级文明作战舰船就毫无作用,毫无价值了。
事实上,在其他的三大宇宙级文明作战舰船准备着用超光速炮来对上古文明空间炸弹进行拦截的同时,这数百万发的三大宇宙级文明作战舰船也可以一刻不停的进行各种光速武器、亚光速武器的进攻行动。
这些光速亚光速武器的发射,虽然短时间内难以真正打到上古文明的空间炸弹,甚至如果数量较少的话,上古文明的空间炸弹还能够提前发现它们的存在,并且进行及时的规避。
但是,这数百万艘的三大宇宙级文明作战舰船围绕着三大宇宙级文明防御部队的周边,只要一刻不停的大量发射各种武器,那么围绕整个防御部队形成的防线,它们还是能够形成一道道密不透风的防御网络的,最后关头如果真的有漏网之鱼存在的话,那么这些三大宇宙级文明作战舰船的努力就很有可能能够发挥巨大的作用,成为阻挡这些上古文明空间炸弹通过的一道重要防线,甚至消灭几颗遗漏下来的上古文明空间炸弹。
总之在这一道道防线,一重重拦截网的布局之下,三大宇宙级文明防御部队方面可以说已经是最大程度的发挥了它们的作战潜力,各种各样的作战武器都已经被充分的利用了起来,最大程度的能够保障三大宇宙级文明钢铁战星的安全了。
正是在这样的多重准备之下,三大宇宙级文明的多重拦截布置,开始和上古文明的十多万发空间炸弹正面碰撞了起来。
结果,三大宇宙级文明第一轮的超光速炮火拦截下来,上百万发的超光速炮同时冲天而起,锁定了一枚枚的上古文明空间炸弹,一瞬间之中一道道恐怖的爆炸在四面八方升起,化为了一个个巨大的空间破碎地带,一时间场面看上去恢弘无比。
但是等到三大宇宙级文明方面的统计结果下来之后,三大宇宙级文明才发现上古文明方面被成功拦截的空间炸弹的数量甚至都没有达到最基本的要求,这也就意味着,一百万发超光速炮的拦截打击下来,被摧毁的上古文明空间炸弹连一万发的数量都没有,事实上只有九千八百多枚!
看上去这距离三大宇宙级文明的拦截数量预期只不过相差了两百来枚的样子,但是要是接下来的拦截行动次次如此的话,那么恐怕总共十轮拦截行动下来,被遗漏下来的上古文明空间炸弹的数量得达到两千发的规模。
两千发的空间炸弹,这可不是小数目,三大宇宙级文明往哪儿去找起码二十万艘以上的超光速炮火力,去消灭掉这最终漏网的两千枚空间炸弹啊?
三大宇宙级文明在总数十轮的超光速炮拦截火力之外,虽然也准备了一些预备役部队准备在最后关头查缺补漏,甚至还计划最终万不得已的情况下,用光速亚光速武器攻击来拦截上古文明的空间炸弹,用那些作战舰船去阻挡上古文明空间炸弹威胁钢铁战星的安全。
但是这些最后关头的手段加在一起,那也是不可能顶的上二十多万发超光速火力打击的拦截效果的,真要是有着两千多枚的空间炸弹最终冲破了重重封锁的话,那恐怕三大宇宙级文明的三颗钢铁战星都得要一起覆灭在上古文明这些空间炸弹的袭击之中了。
所以在如此巨大的威胁面前,别看三大宇宙级文明的这一轮拦截的效果只是漏过了区区几百枚的上古文明空间炸弹,但是三大宇宙级文明防御部队却是重视到了极点,第一时间就开始分析战场数据,确认问题到底处在了哪些方向上,以至于最终拦截效果偏差如此之大。
为了剩余的几轮超光速炮拦截行动能够发挥各自的作用,不至于也都出现类似的拦截偏差,三大宇宙级文明防御部队甚至不惜延迟了后续几轮超光速炮的发射行动,也要先找出问题的根源所在。
为此,一秒钟的时间过去了,两秒钟的时间过去了,转眼七八秒的时间都过去了,三大宇宙级文明方面分析了大量的战场数据,问题终于是被找到了!