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sp; 三杀!
收获三个人头以及对面野区的一枚初始回血buff,马克在隐身状态下安全的返回到自家营地。
机房内先是死一般的寂静,随后爆发出如雷霆贯耳的欢呼声。
“太吊了!!!!!”
“卧槽!我简直不敢相信自己的眼睛!”
“这……?这是人类能打出的操作么??”
……
马克丝毫没有理会这群扑街的沸腾,埋头继续操作,先返回营地进行补给,随后再次出发。
然而这一次,他却没法顺利的实行接下来的计划,因为后面来了好几个想蹭汤喝的人。
在比赛开始前,马克的所有技能天赋都是为了个人秀而存在的,点了很多周围没有队友才能发挥的天赋。
现在屁股后面跟着好几个人,影响基础属性倒是小事,万一拉仇恨的时候被哪个憨憨给坑了,就全玩完了。
好在地图够大够杂,而且每次地形构造都是随机的,再加上马克几乎点满了移动天赋,很快就甩掉这群想要浑水摸鱼的狗混子。
甩掉混子后,马克就来到河道的边缘处,这里是敌我的分界线,也是前期最危险的地方。
果不其然,视野边缘处有几个红色的人影走动,似乎在盘算着什么。
马克直接待在原地什么也不做。
很快,远处的人影越聚越多,很显然是想对马克进行围杀,但马克依旧原地待着,一动也不动。
就连游戏系统仿佛都看不下去了,右下角开始闪烁三角形的红色感叹号。
在远古巨龙的大坑处,一直到我方野区的边缘处都围满了人,数量大约在二十左右,形成包围圈后缓缓朝马克逼近。
由于前期一个人造成三杀,完成难度:SSS,导致评分异常之高,远超第二名。那么反过来讲,如果对马克进行终结,哪怕只蹭到助攻也是一笔不小的评价。
所以敌人们才会放弃野怪和兵线的评分来围绞马克。
这一次,有几人携带了真视药水。(服用一段时间内可看到隐身单位)
不仅如此,在所有可能逃生的出口处也都布置了真视守卫。(可看到一定范围内隐身单位)
这种情况下,主点隐身系和移动系的马克,就算有超越电脑运行计算方式的超神级操作,也不会有任何可能逃生,顶多极限一换一。
然而马克早就预料到这些,他在路过黑商的时候,天赋和技能已经用洗点水换成了斩杀回复和迁移。
一v多团战瞬间引爆,无数技能砸向马克。
这些人基本都在一二级左右,而开场就击杀三人加上一路混兵线打野的马克已经达到恐怖的五级,单技能砸在身上就和挠痒一样,但还是架不住人多势众,一波下来血条也快见底了。
顶着巨量伤害,马克不退反进,强杀一人回血想再斩,但那些人十分警惕,非常果断的利用迁移拉开距离,他们深知面对马克这样的高手贪就等于死。
人不可能栽在同一个地方两次,上波巨龙坑一秀三,这次又是在远祖巨龙坑旁,对方不可能再上当,甚至会刻意避开大坑处,而马克要的就是这个效果,心有恐惧畏手畏脚,加上周围的地形趋势,根本就是马克把这群人给反包围了。
很快,他又拿下了第二斩,升至六级,秒点终极天赋并发动效果。
力拔千军:体型和伤害增加50%,周围敌人减速30%(若1000距离内不存在友军,此效果将提两倍)
此时的马克,像个战神……
半小时后,一名点着刺客和战士天赋的神装的法师堵在敌军的基地门前,复活一个炸一个,复活一个炸一个……
而马克的队友正在疯狂抢夺敌军的防御塔和小兵,因为他们是一个头也抢不到啊……
好好的一场即时竞技硬是成了资源争夺。
最终,敌方基地在一群身着推塔神装扑街的猛攻下炸开了。
公布排名时,马克评分高达恐怖的两万,而第二名就连他零头的一半都没有。