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“不过,既然是检修通道的话,应该会有出口吧?”
泄洪口的后方立着一堵厚实的金属墙,墙上别说通道口了,就连拼合的缝隙都根本没有,柯岚用手枪握柄轻轻敲击了两下,从传回来的声音判断,这堵金属墙少说也得有一米多厚,而且还是完全实心的。
看来这处“三号蓄水池”应该就是这条检修通道的尽头了,那么,就只有另外一个方向能走得通了。
不过柯岚并没有急着向里摸索,好不容易脱离了险境,他正好借助这个机会整理一下自己的装备,以免等会遇到什么突发情况的时候手忙脚乱。
他身上挂着的装备有不少都被湍急的水流给冲走了,所幸的是,背包和腰包都还牢牢地固定在装具带上。
除了他自己的那把防身手枪之外,他还从776特种小队那边顺来了不少东西,其中块头最大的就是两支“狂徒”泵动式霰弹枪,而且柯岚还将这两支“狂徒”的枪管都给锯掉了三分之二,这样一来,虽然射程变得更近了,但是弹丸的扩散面积将会大大增加,十米之内几乎避无可避。
在和侵蚀之种的几次交手之中,柯岚早就意识到常规枪械根本无法对其造成有效杀伤,与其这样,倒不如选择停止作用最大的霰弹枪作为一种限制武器——这就好比某款柯岚曾经玩过的动作类游戏,玩家控制的角色利用副手的短枪将怪物打成僵直状态,然后再迅速逼近,使用主手的刀剑了结目标。
对柯岚来说,那根石笋就相当于是游戏里有着终结判定的刀剑类武器。
这一点776特种小队很显然也意识到了,从黑匣子里的录音就可以得知,他们一开始就是借助着无畏战士配备的大口径重机枪才限制住了“近乎无敌”的侵蚀之种,而在溶洞的营地里面,柯岚还找到了不少用钟乳岩打磨而成的石锥,想必就是专门用来对付侵蚀之种的“杀招”。
柯岚将两支霰弹枪装填好弹药,横插在胸前的枪套里面,这个位置他只要稍稍抬手加侧身就能完成拔枪、瞄准、打开保险射击这一系列动作,全部用时不会超过半秒。
接着,他又取出了四块压缩饼干大小的C4塑胶炸药,在一侧贴上双面胶,另一侧则是装上定时雷管——和子弹一样,C4炸药对侵蚀之种的作用同样也微乎其微,但在紧要关头柯岚可以撕掉一侧的双面胶,将炸药粘在洞壁上,直接把洞穴炸塌,形成一道临时屏障。
侵蚀之种的战斗力再怎么强,面对被碎石堵死的坑道,它也需要时间将这些石头清空才行。
在身侧的口袋里,柯岚又塞进去了好几枚投掷物,燃烧弹、烟雾弹、震撼弹等等……这些投掷物大多没有直接杀伤力,但在遗迹里,它们的作用却要远比只能爆炸的手雷要来得大。
最后检查了一遍身上的防护服没有出现破损之后,柯岚开始沿着坑道前进……不过这次他想了一个办法,他紧贴着左侧的墙壁,右手握着手电筒,左手则是捏着一块用来做记号的粉笔,一边走,一边用粉笔在墙上画线,这样一来,如果折返时哪段通道出现过变动,就一目了然了。
这处溶洞看似是天然形成的,但实际上已经被阿尔法人彻底改造过了,柯岚甚至怀疑,它可能采取了诺亚方舟那样的模块化设计,在必要时,各个区块之间的位置可以随意移动……也只有这样,才能解释为什么通往营地的路会突然消失。
“等会……”
想到这里,柯岚猛地一个激灵,整个人背上都泛起了一层鸡皮疙瘩:“既然这个溶洞可以有这样的设计,那会不会当初在冰川下面……那间石室也是这样子的?”
一模一样的石室……其实有两间?
一开始柯岚他们遭遇怪物、进行战斗的是第一间石室,而在他们离开之后,石室的位置出现了变动,第二间石室移动到了原先的位置上,而他们后来返回时进入的其实是第二间石室!
怪不得那间石室里,既没有怪物的尸体,也没有战斗过的痕迹!
以阿尔法文明的能力,这种设计完全就是小菜一碟。
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