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    杀人拿塔!

    德莱文一波天肥,最关键的中路一塔也随即告破,刚才还一直摇摆不定的胜利天平立即单方面的倒向了QG这边。

    看的所有观众都惊愕不已:阿布刚才不是才说珍珠姐不会指挥这种等人数情况下的冲塔强杀吗?

    怎么先前还一直防御的十分稳固,让QG在前十五分钟内,除了黑皇白给的一血以外,一个人头都没有拿到的SKT竟一瞬间就被QG在等人数的情况下越塔,把人全都给杀完了!

    哪怕SKT在转线防守的时候掉了不少兵线,在QG突然发起的一波越塔攻势前,两边的经济差也不超过2000啊。

    EDG这位冠军教练的理解难道是错的?

    不止观众们心存疑窦,就连阿布自己都有种被打脸的感觉。

    他到底忽视了什么地方?

    “这波QG总算是从SKT的防线上撕开了一个口子!那我现在可以说,QG这场比赛已经稳赢一半了!只要别犯太大的失误,不给SKT翻盘的机会就行了。”

    “是的,QG对滚雪球已经很有经验了,只要他们一点点扩大自己的优势,SKT是不会有机会把局面搬回来的。”

    两位解说都没有要刻意搞阿布的意思,虽然他们不知道该怎么帮阿布去圆他之前说的那番话,但他们可以避重就轻,转移话题,让阿布自己慢慢想是哪里出了问题。

    况且,他们其实也蛮认同阿布之前那番话的,兴许是梨珍珠在比赛中意识到稳健的运营无法拿下SKT,所以才突然铤而走险的选择越塔,然后越塔成功了呢?

    阿布自己也在思考这个问题:刚才QG的越塔究竟是铤而走险,还是有所依仗?

    他的直觉告诉他是后者,但他找不到梨珍珠的依仗在哪里。

    能拉开双方差距的,除了阵容以外,就只有等级和装备了,可这两样都没拉开啊……

    等等,装备?

    皇子出的是蓝惩戒,战士附魔的打野刀,这点确实不同寻常,但只是一个战士打野刀的话,应该还不足以让QG选择冲塔吧?

    的确,如果只是一个战士打野刀,并不能改变什么。

    所以梨珍珠在等的,也远不只是一个战士打野刀而已。

    在中路这一波冲塔之前,QG的所有人都回城更新了一轮装备,也正是这一轮装备的更新,才给了梨珍珠指挥一波冲塔决策的底气!

    这么说可能很多人会难以理解,因为SKT的队员们在这一刻也回城更新了装备,大家的装备都更新了,难道会使得双方攻防的结局有什么不同吗?

    答案是:有!

    作为攻击方,皇子和德莱文的装备更新极大地增强了他们的输出,但作为防守方,卡莉斯塔的装备更新却没有增加她的坦度!

    梨珍珠之所以要等到这个时候才指挥队友们冲塔,就是因为直到这个时候,QG下野两个输出核的输出才足以在有足够容错率的前提下,用一套技能直接灌死SKT这边唯一有角度让他们开到的脆皮ADC卡莉斯塔!

    这种进攻方与防守方之间在同等装备水平下的战力失衡,在梨珍珠前世看过的那本LOL教材里,有一个极为恰当的名词可以形容:

    进攻优势!

    这与现在的LOL战队普遍的“防守优势”理解是完全相悖的!

    防守优势其实很好理解,作为防御方,只要背靠着防御塔,就相当于时刻多出一个堪比三件套ADC的不倒输出位,虽然这个输出是不可控的,但也总是比没有要强。

    那进攻优势又是什么呢?

    教材里的长篇大论梨珍珠已经不记得了,大概的意思就是:进攻方的突进位英雄在一些特定的时间点上,会存在自身输出属性对防守方输出位英雄的抗性属性和血量属性的碾压。

    同等级,甚至差一级的装备下,进攻方可以一套技能直接把防守方的输出位带走,只留下无用的坦克。

    在这样的时间点发起进攻的进攻方只要有一个足够肉的,可以先手开团的坦克用来抵挡防御塔的输出就够了,剩下的人可以全部走输出路线的出装,然后一波冲进塔下,强行带走对方的C位,再靠着输出对阵纯坦克时的天然优势来撕破对方的防线。

    但对于防守方而言,自己的C位如果不能在进攻方的突进下找到存活的空间,那么无论他们有多少肉度夸张的前排都不顶事。

    只要C位一倒,那进攻方即便是在防守方的塔下,只要拉开了打,一样可以把战斗打赢,然后掠夺地图上的资源。

    即便打输了,他们也不会亏损什么,因为人头全都给对面的坦克拿到了。

    这也是有经验的辅助在面对进攻阵容和突脸英雄的时候会尽快出坩埚,ADC会尽快出复活甲,AP核心也会尽快出中亚的缘故,这三件装备可以很好的帮助C位拖过进攻方的第一波攻势,给他们时间和空间把局面扳回来。

    然而,在当前的版本,复活甲还没有改版成为一件输出为主的装备,而是一件纯粹的防装,没有ADC会选择第一个大件就去出这件装备。

    坩埚又不能解除击飞这个突进英雄往往都有的硬核控制手段,而且辅助位要做眼石,还要做能够快速跑线的三速鞋或者五速鞋,个人经济也不支持他在前中期就把坩埚,或者其它如鸟盾一类的保护性大件给做出来。

    也就是说,在当前版本下,选择进攻的一方只要能精准的把握到自己这边有进攻优势的几个关键时机来发起攻势,就会无往而不利!

    同样的,被迫成为防守方的队伍也可以随时利用他们对敌方C位的进攻优势把局势给打回来!

    s8时期的IG就是一支非常善于捕捉进攻优势的队伍,所以他们经常选出强势的多核阵容,然后抓到一个又一个极为巧妙地时机,打赢很多在解说和观众们眼中不可思议的团战。

    s8世界赛上的IG无敌就无敌在这点上。

    当lpl和lck的队伍一个个都还沉浸在号令之旗尚存的版本里,死抱着防守优势不能自拔,选出一个又一个的坦克时,欧美那边的队伍已经率先领悟了一套能够完美发挥进攻优势的打法,用多核阵容把亚洲队伍给逐个击败了。

    然后他们又被IG用更猛烈的进攻干碎了!

    一支队伍里能有四个这样的选手,发起进攻的时候自然是所向披靡!

    除了辅助以外,IG的其余... -->>

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