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某种意义上的‘补偿’,它那四条效果的强大,也就是完全可以预见的了。
核心天赋‘破坏者’那四条强的不行效果,分别为‘持双手近战武器时增加25%物理伤害’、‘使用双手近战武器时增加5%攻击速度’、‘使用双手近战武器时增加20%命中值’、‘持双手武器时攻击技能增加25%异常状态伤害’。
实际上在斯蒂芬看来,这个核心天赋如果没有那么严苛的限制条件的话,它多半就可能只有第一条和第二条的效果,第三条和第四条很可能就不会有了。
毕竟核心天赋也是有一个上限的,超过这个上限的话,它就不再是核心天赋了,当然,假如它真的像是斯蒂芬说的那样,仅仅保留了两个效果,但放开了限制的话,它依旧还是核心天赋。
这一点是不会变的,毕竟前两条天赋的效果,就已经很强了,从这个角度看,也是能得出‘破坏者’这个核心天赋之所以会这么强,是因为付出了限制条件增加的代价的。
不过还是那句话,虽然‘破坏者’的限制很严苛,但这个‘代价’所换来的那些东西,也让它变得就像是为了那些,使用双手武器的近战流派而量身打造的一样,颇有一种塞翁失马,焉知非福的意思。
第一条效果直接加物理伤害,第二条效果直接加攻速,第三条效果直接加命中,第四条效果还顺便增加了异常状态的伤害,基本上把近战所需要的东西都加了个遍。
这种‘全方位立体式’的增伤天赋,可以说是莽比…战士必备。
而斯蒂芬想到的让他判断出错的第二个缘由,就是他忘记了雅兰娜存在的意义,或者说成是雅兰娜存在的重要性也行,当然,这里并没有其他的意思,仅仅就只是字面意思而已。
上次来‘尸骨长廊’的时候,斯蒂芬可是一个人,在面对那两只加强稀有级的怪物的时候,斯蒂芬同样还是一个人。
那个时候的斯蒂芬,就首要目标定在了【斯杜姆法尔】身上,就和现在的情况差不多,但是那个时候的斯蒂芬,还要分心出去,去考虑那只紧追不舍的岩滩刺鳄。
而现在的斯蒂芬就不需要分心了,有雅兰娜在后面跟那只岩滩刺鳄打着,斯蒂芬就可能专心的解决【斯杜姆法尔】,这一前一后的差距,可就不是一件小事情了。
这是斯蒂芬之前没有想过的,或者说,他压根就没有往这个地方想,毕竟以他的实力来说,就算是没有雅兰娜的帮助,他同样也是能解决这两只属性增强过的加强稀有级的怪物的。
至于说斯蒂芬为什么一点也不担心,身后的那只岩滩刺鳄会突然跑过来,这个原因其实很简单,自然是因为有雅兰娜的存在,毕竟以雅兰娜现在的实力来说,解决那只岩滩刺鳄是完全没有问题的。
而且雅兰娜还很会把握机会,或者说是很会找准时机。