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,一发【冰霜之刃】打掉了一只憎怨士兵三分之一的血量。
“这个【零点射击】的效果真是不错,近距离增伤50%也太强了,哪怕离得远了会减伤也无所谓,反正我是近战打。”
看到第一发【冰霜之刃】的效果之后,斯蒂芬不复上一次来的时候的样子,转而开始了积极地进攻,不过这可不是他突然变莽了,而是现在的条件已经足以支持他这么做了。
因为斯蒂芬在和雅兰娜来‘死亡断崖’的路上升到了6级,用新得到的天赋点,点亮了他的第一个核心天赋‘决战宗师’。
这个名为‘决战宗师’核心天赋总共为斯蒂芬提供了4个增益,分别是:‘每秒回复 1%生命’、‘增加 8%近战物理伤害’、‘+2 近战与空手范围’和‘+20 力量’,全面且强力。
至于‘决战宗师’为什么被叫做核心天赋,就是因为这种天赋加成的全面性,核心天赋会同时对职业者好几个方面的属性进行加成,而且效果一般都很强力,所以才被叫做‘核心’天赋。
当然,也和它的名字与别的天赋不同有一定的关系。
而斯蒂芬之前点过的那些天赋,例如‘物理伤害加成’和‘护甲、闪避与生命加成’之类的天赋,被称作标准天赋,其特点是倾向于某一个方面,或是战斗、或是生存,专项但加成效果优秀。
是故被称作‘标准’天赋,还有,这种天赋的名字都非常直白,可以直接从它们的名字看出它们的效果。
还有一种仅仅只提供主属性加成的天赋,它们往往只能对某个主属性加成,而且是固定+10,不多也不少,它们被叫做基本天赋,取自三大基本属性的‘基本’。
这种天赋的名字也非常简单,加什么属性就叫什么名字,例如‘力量加成’,其效果就是力量+10。
这是天赋环中4种天赋的前三种,第四种被叫做关键天赋,顾名思义,这些天赋往往都是哪些在职业者构筑流派时起到关键作用的,甚至是成为一个流派的构筑核心的天赋。
就比如斯蒂芬现在享受到的【零点射击】其实就是一个核心天赋,它的效果是‘投射物攻击近距离目标时造成的总伤害最多额外提高 50%,但攻击远距离目标时总伤害则会额外降低’。
大部分的关键天赋都有些负面效果,但是这些负面效果作为某种意义上的代价,换来的是超乎想象的强大,和极其鲜明的正面增益。
而这些天赋也是因为它们超强的效果,才有了‘关键’之名,至于那些不好的负面效果要怎么去除,那就是构筑流派的职业者所要想的事情了。
斯蒂芬在点出‘决战宗师’之后,进攻能力一下子上升了不少,而且在有【零点射击】的情况下,【冰霜之刃】投射物攻击,那伤害简直翻倍上涨。
所以自然而然的,【冰霜之刃】就成为了斯蒂芬的主要输出手段,哪怕他现在是组队进入的‘死亡断崖’,导致怪物血量翻倍,一发【冰霜之刃】也能打掉它们三分之一的血量。
不过这说的是憎怨士兵,那些岩地蜥蜴因为皮厚,所以最多也就打六分之一。
就在斯蒂芬抡着武器冲到怪堆里的时候,雅兰娜的身影也突然出现在了这里,她先是茫然的看了看‘死亡断崖’里面的环境,然后才注意到正在追着几只怪物砍的斯蒂芬。
“芬尔,我现在是来帮你,还是在这里……”
斯蒂芬头也没回的喊了句“稍等!”,同时激发了【冰霜之刃】,下一瞬就飞出来一柄冰晶长剑将一只岩地蜥蜴击飞出去,撞到了后面的三只憎怨士兵,并触发了技能特效。
瞬间就有4柄冰霜长剑从这只被击飞的岩地蜥蜴身后飞出来,除了一柄飞到空出以外,其他的冰晶长剑都狠狠的刺在了憎怨士兵的身上。
ps:字数已补足2500+