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莫岚挑选的这三件道具有两个共同点。
第一,他们都是可以对莫岚的所有召唤物提供加成的装备,属于团队增益性道具。
第二,它们都已经在S10赛季之前,便被《英雄联盟》所淘汰了,唯一还留存于正式竞技模式的中的【军团圣盾】也遭遇了史诗级削弱,从一个团队加成道具变成了一个可有可无的合成组件。
到S10赛季为止,《英雄联盟》几乎删除了所有曾经的团队增益类道具和技能,仅留下了少部分供辅助使用。
曾经那一系列的“光环”类技能装备,老时光的经验值加成,老卡牌的补刀收益,大头的生命恢复,老风女的全队移速,吸血旗等等,都被扫进了历史的垃圾桶中。
这是有原因的,拳头这个制作组和《DOTA2》的制作人冰蛙不一样,冰蛙注重运营和游戏策略的构建,而拳头则非常注重直观的操作反馈,希望玩家能迅速,便捷的检验自己每一个行动带来的结果。
在拳头看来,这种光环类的技能虽然加成实在,但属于百分百的“弱反馈”技能,玩家在游戏中时无法明显感觉到这些技能的存在,让游戏“变得枯燥”,因此选择了将其删除。
莫岚是个被动党,所以他觉得这是个非常脑瘫的设计逻辑,DOTA2经典自定义地图“丛林肉搏”就是打脸范例,但不得不说,也正因如此,LOL和DOTA2这两款MOBA游戏才渐渐有了越来越大的差异。一方重技术,一方重运营,各有千秋。
这三件装备的属性省略掉类型和品质描述,大概如下:
【军团圣盾(老版)】:小幅提升使用者的各项防御力,提升周围一百米内所有友军10%的综合防御力,可以通过完成特殊任务晋升为【符文壁垒】。
【号令之旗】:小幅提升使用者的各项防御力,主动使用可以将一名小兵/《英雄联盟》召唤物晋升为更强力的单位,使其生命值提升250%,攻击力提升70%,攻击速度提升50%,持续时间不变,冷却时间30分钟。
【基克的使徒】:小幅提升使用者的物理防御力和攻击力,提升周围一百米所有友军4%的攻击力,并提供10%的物理攻击吸血。
经过一番斟酌后,莫岚先是将【基克的使徒】排除在外,对于现在的主力部队虚空兽而言,10%的吸血幅度不够大。
紧接着,莫岚开始在军团盾和号令之旗之间纠结。
莫岚本人是倾向于号令之旗的,作为和【兹若特传送门】一起退环境的推线双雄,这面旗帜能为让莫岚创造出一只战力堪比普通玩家的大宝贝,但120秒的持续时间和半小时的CD实在有点不够看。
【军团圣盾】现阶段的加成不够给力,但它有一个莫岚无法在商店买到的上位装备【符文壁垒】,如果能升出那个壁垒,莫岚就一下子牛逼了。
“还是旗子吧。”
片刻后,莫岚做出了决定,选择了【号令之旗】。
号令之旗的稳定性强,可操作性也很大,纵然CD长一点是硬伤,但无尽空间的强化手段五花八门,总能找得到解决办法的。
买下【号令之旗】后,莫岚又将自己的【召唤专精】调了出来,开始用自己的7800点无尽点数进行强化。
专精升级是个超巨型吞金兽,但每一级都是硬实力的提升,永远都不会亏,这一次莫岚可以将其强化到20级以上,估计能触发新的三选一特效。
“你消耗了无尽点数750点,【召唤专精】升级至LV.16”
“你消耗了无尽点数800点,【召唤专精】升级至LV.17……”
“你消耗了无尽点数1050点,【召唤专精】升级至LV.22。”
莫岚花掉了刚好购... -->>
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