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面最后一个稻草的结局,对面的非常果断,没有犹豫的逃跑,5打3,再战,也没有好处。
趁着胖子还没有滚过来!几个人心里同时闪到这样的念头。
这逃跑起来一个比一个怕比别人慢了,甚至各种S型曲线扭起来,还能躲去那控制技能,冰晶凤凰闪了出去交控制技,最终在时光守护者的刻意引诱下吃了控制,几个人集火了时光,让其他人跑掉了。
每每到这样的时候,总是辅助能舍己为人,很奇怪,幕轩在地球也好在瓦洛兰也好,对局不得不死一个诱惑的人的时候,基本都是辅助甘愿去引诱敌人送死,好让自家的别人先跑。大概这就是‘整体意识’吧,让ADC先发展,就可以翻盘。
至于那种ADC眼见着拼不过,但是却又秀一波心里爆棚硬是要再打一波,美名其曰:我去送,你先跑!的这种一般辅助都是个萌妹子,然后眼见自家ADC为救自己又深陷苦海,萌妹子辅助也上前帮忙,一不小心被人弄了个双杀,于是萌妹子和ADC坠入了爱河。
一级团战,幕轩一方力斩三个人头,以0换3的比分拿下第一个优势!士气大涨!
冰霜女巫、德玛西亚之翼、酒鬼守卫各拿一个人头,回家补给装备!
一级能在开局三四分钟以后才开始,并且又打了两分钟才结束,而且用掉了双方召唤师几乎所有技能的,还是比较少见的。
“怎么这么冲动呢。还能不能愉快的对战了。”幕轩摇摇头,表示并不理解,还是现在的贵族放个召唤师保命技能都这么随意了?
细数下来,对面亡灵还剩下闪现,卡牌,时光、老鼠双召全交,惩戒之箭还有,不过惩戒之箭应该是没放出来,他倒是想放出来。
我方这边幕轩没闪现,ADC没治疗,辅助和凤凰都没了双召、冰霜女巫没传送。
这一战打的真刺激,接下来应该平静下来了吧?
没有双召的召唤师都是怂货,起码硬不起来。
就拿幕轩来说,有闪现在手和没闪现在手,那完全不是一个心态的,没闪现的时候东瞅瞅西瞅瞅,总觉得有埋伏,还没过去就要想好所有退路;
有闪现的就是‘上去就是干,怕卵’。
但是接下来并没有平静,反而愈来愈乱了,大家已经从1级团里莫名其妙的进入了一种魔叱状况,不管是幕轩这一方也好,还是对面的队伍也好。
这是一局和以前不太一样的对局。
为什么这样说呢?因为以前是代表了自己的势力上去干就是了,管他娘的就要赢。现在是五个人代表了几种不同的势力暂时给一种势力打工,在生死压力下,心智有些迷糊了。当然,还和逐风者碰到了仇人有关系。
2级的酒鬼守卫买了一双鞋和红水晶出门了。通过刚刚的团战,幕轩发现他要肉一点,在人堆里的时间待的长一点,毕竟只有活着才有输出。
先去收拾了一个红BUFF,幕轩还发现,酒鬼打野的话并没有什么优势,伤害比较低。