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    在迁移队伍走出琼达尔森林的第四天清晨,人类盗贼团的第一次袭击终于到来。这是一个百人规模的盗贼团,几乎都没有冲到迁移队伍的跟前,就已经覆灭,最后只逃走了寥寥数人。

    无论是秦伦,还是艾德琳和梅农等精灵长老,都低估了精灵们的强大战力。当然,这也跟来袭的盗贼团没有高阶武力和精锐装备有关,普通的人类强盗在精灵们的精准射术下,实在没有反抗能力。

    其实这伙强盗已经很聪明地只针对迁移队伍的末尾,不过,这里的四十余名精灵只是三轮齐射,就把他们中的大部分人给永远地留在了这片土地上。

    虽然这只是一个微不足道的胜利,但是依然鼓舞了所有人。这个时候,即便是最稳重的梅农大祭司也开始憧憬全灭袭击者,自身毫无伤亡地到达安克森林了。

    然而,仅仅相隔一天后,精灵们就受到了重大挫折。同样是针对迁移队伍的末尾,另外一支两百余人的人类佣兵团得手了。

    尽管也留下了五十多具尸体,但是显然观察过上一次战斗的强盗们,这一次学聪明了。他们驱赶从平原乡村里采购的牛群,冲击精灵们的队伍。自己则躲在牛群之后,在突然袭击中,掳走了十余名精灵妇孺。

    这一次的教训让精灵们刻骨铭心,队伍里的法师和德鲁伊不再吝啬法力。即便是在一片黑暗的夜里,法师们也坚持在队伍外围放置法师之眼,而德鲁伊们则分批变化成飞禽,轮流上天负责预警原野上的异常动静。

    然而,物极必反,正如秦伦当初提醒得那样,精灵们的防御措施做得越好,那么就等于在逼迫人类的盗贼团、佣兵团和黑暗组织团结起来。从小股变成大股,从骚扰性的小队伍变成高侵略性的大部队。

    在距离纳迦湖渡口不到百里的第六天下午,袭击者们终于放弃了小打小闹的骚扰。十余只盗贼团集结在一起,总数达到两千人的强盗团伙,气势汹汹地朝着精灵迁移队伍扑来。

    这次不再是队尾,或者队伍的哪一个局部,人类强盗对精灵们展开了全方位的袭击。整支迁移队伍,每一个精灵几乎都在战斗。箭矢的破空声,刀剑的交击声,呐喊声和惨叫声在翻滚着金色麦浪的平原上响成了一片。

    “蓬蓬蓬”弓弦有节奏的响声犹如一曲优美的交响乐,伴随着空中每一道黑色流光的闪耀,必然有一个身着黑斗篷的人影仆倒在地。

    鲜血沿着稻田间的沟壑汇聚成细流,又慢慢渗入金色麦浪下的土壤,得到了滋养的金麦稻谷越发生机盎然,在晨风中发出沙沙的声响,宛如在庆祝这场意外的“加餐”。

    秦伦站在一辆篷车的顶端,拉车的大角鹿已经被卸下缰绳,跪着缩到了篷车的后方,以免受到流矢的误伤。在青年身前,两个面容有些稚嫩的精灵少年各自举着一面橡木盾,掩护他的安全。

    说是盾牌,其实这种橡木盾也就是掏空了树心的橡木桩而已。不过,橡树的表层坚硬如铁,防护比渗油的藤盾还要好,基本不怕一般的箭矢刀剑。

    秦伦没有拒绝两个精灵少年的自发行为,即使他并不需要他们的掩护。精灵猎手传承的苏醒,让他的月光精灵血统的潜力得到了彻底开发。

    甘尼特斯的左眼、风元素亲和、时钟之眼、侦测光环,四种能力外加上战斗模型,让秦伦建立起了一个立体型的防御圈。

    一千米之内,秦伦能够看清两只蜻蜓的交配。五百米内,风元素可以将任何异常反馈到他的耳中。

    到了两百米处,时钟之眼形成的感知线相当于某种无形的触角。处于这个距离的敌人,秦伦甚至感觉自己可以伸手就触摸到。

    再近一点到一百米内,已经处于侦测光环的范围,除了a级以上的潜行技能或者传奇阶的感知压制,秦伦不认为还有什么人能够躲开自己的探测。

    别看秦伦站在篷车上,既显眼又骚包,但是还真没有什么攻击能够伤害到他。威力再大,速度再快的箭矢,如果在数百米之外就被人看破了轨迹,那么这种攻击还有什么意义。

    他的脚下放着三个箭筒,其中一个箭筒已经变空,另外一个也只剩下了一半箭矢。居高临下的开阔视野,精准的速射箭法,让秦伦看起来犹如一台高效的杀戮机器,不断喷射出死亡的箭矢。

    冲向他这个方向的袭击者和黑斗篷,大部分都是刚踏入秦伦的内层防御圈,就捂着穿透咽喉的精铁长箭仆倒在地。在一百到一百五十米这个距离,袭击者的尸体分布成了一个弧形的环状,好像一个死神划出的死亡领域。

    纵观整个战场,秦伦的杀戮效率几乎是其他精灵游侠和猎手的十倍以上,这倒不是他比那些资深的精灵游侠和猎手厉害多少,而是他的独特性造成的。

    出于前几次袭击的经验,这次来袭的强盗们大多装备齐全,虽然不如正规骑士团那样武装到牙齿,但是冲在最前方的贼人大多装备了圆盾和皮甲。少数比较富裕的还在身体要害绑上了护心镜之类的东西,就算没有条件的贼人,也身体外面套了数件厚棉袄,要害处衬了一些破烂铁片。

    当然,这样的防护只够防御普通精灵的骨箭,高阶游侠和猎手的精铁长箭,甚至附加了斗气的穿透箭是无论如何也挡不住的。

    问题是穿透箭消耗巨大,即便是高阶猎手也无法连续使用。哪怕是秦伦,以及失落新人团的那个精灵女弓手也无法免俗,他们倒是没有不在乎体力的消耗,可使徒技能同样有冷却时间的限制。

    在这种限制下,精灵游侠和猎手一般在四五箭之后,就不得不与袭击者进行近战。整个战场上,除了高阶精灵法师所在的区域,唯一能够拒敌于百米之外的精灵猎手就只有秦伦一人。

    造成这种独特现象的原因有两个,一个人秦伦精确的打击选择,在强大侦测能力的帮助下,他对来袭者的实力基本都能做到心中有数。他只攻击那些低阶和身手普通的盗贼,故意漏掉实力高强的袭击者。

    那些实力高强的袭击者自然会有其他人解决,别忘记秦伦身边还有一头七阶的暗影疾风豹,还有一个实力不俗的伊利斯汀。而灭掉大部分普通盗贼之后,甚至连附近的精灵游侠也下意识地开始解决秦伦故意漏过来的少数强者。

    另外一个原因是秦伦的战斗模型和弱点准星技能。穿透箭确实有相当长的冷却时间,几乎达到了30秒。在瞬息万变的战场上,30秒足以让袭击者冲到秦伦面前。

    而弱点准星就不一样了,本质属于射击单元测算的这个被动技能既没有精力值消耗,也没有冷却时间,只是在使用时,需要填入环境和风力因素。这个对于有很高风系亲和的秦伦来说,完全是小菜一碟。

    运用战斗模型和弱点准星,秦伦通过散射和速射技能射出的每一支精铁长箭,几乎都具备了穿透箭的小半威力。虽然尚不足以射杀斗气护身的盗贼强者,但是对于普通贼人,那肯定是一箭一个,弦响人灭。

    秦伦很务实,他不像某些骚包的精灵游侠,射击专门找敌人的眼睛,也不去攻击可能佩戴了护心镜或者破铁片的敌人心脏,他的射击点只有一个,那就是敌人无法防护的咽喉或者嘴巴。

    盗贼们很有趣,他们在冲锋时,哪怕提着圆盾,也会随着胳膊的摆动,露出咽喉。而且他们很喜欢大声吼叫,好像这样能够让自己神灵护体。每当这种时候,秦伦都会微笑着将箭矢送进他们的大嘴,让他们重新吞回自己凶狠的怪叫声。

    ……

    格雷姆喘着粗气,一个小跳躲开熊爪的扑击。随即右脚一... -->>

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