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大的没做任何防御,连转身都没转,结果被布吕歇尔伯爵一个长枪平举的冲锋技能打掉了云枭寒4000点血,这还是云枭寒防御大增后的所受到的伤害,换了之前,可能一下就能打掉云枭寒三分之二以上的血量。
如果是之前,4000点血还算比较高的伤害,但现在就不算什么了,云枭寒直接使出了暴君狂击,血量瞬间回满,还把附近数个npc弓兵打掉近三分之二的血量。不过对布吕歇尔伯爵却没造成太多伤害,也只打掉他1500血左右。
布吕歇尔伯爵有40万血,之前被打掉了一半血,回来后恢复了一些,但也只有28万左右。
暴君狂击之前已经升到了3级,可以对附近10码内的敌人造成(50+1.2*力量+0.6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35%,攻击对象为玩家时该治疗效果为45%,技能冷却时间10秒。
这个技能伤害加成只能算是中规中矩,但因为云枭寒不愿意学习太多低层次的攻击技能,而更多的选择了被动技能来堆积属性,所以暴君狂击在云枭寒的技能体系中已经算技能伤害加成较高的了。
不过什么事都怕比较,和重击一比,虽然技能伤害加成更高,但重击可以进行检定并打出特殊效果,暴君狂击实际造成的伤害是没重击高的。可考虑到布吕歇尔伯爵是英雄级npc,云枭寒觉得自己就算挂着孤胆勇士buff都很难打出特殊效果,因此还是暴君狂击造成的伤害更多点。
伤害比暴君狂击更高的就只有嗜血猛击和无畏盾舞了,但还有冷却时间卡着呢,现在孤胆勇士的持续时间只有70多秒了,云枭寒无论如何是不可能把布吕歇尔伯爵击杀的。
所以云枭寒很果断的放弃了击杀布吕歇尔伯爵的想法,而是继续向北国部队的军旗那推进,顺带清清路上的npc弓兵。
完全被云枭寒无视的布吕歇尔伯爵立刻给了云枭寒一个教训,在后面一个技能就给云枭寒挂上了个“断腿”状态,使云枭寒的移速降低到了正常的20%,还打掉了云枭寒800点血。
云枭寒被吓了一跳,立刻使用净化,但却没能解掉这个“断腿”状态,云枭寒这时有两个选择,一个是用霸体解状态,另一个是激活无畏盾舞第三阶段免疫掉这个“断腿”的减速状态。
现在离军旗位置还有一段距离,如果立刻使用盾牌跃击,跳跃的极限距离也罩不到军旗那,因此云枭寒还是选择了使用霸体。
霸体一开立刻解掉了“断腿”状态,而且还给了云枭寒一个不小的惊喜,霸体状态的6秒持续时间内,云枭寒不仅免疫了控制技能,连地形导致的移动减速都对他没了效果,再加上前2秒所获得的50%的额外移动速度,云枭寒的移速一下子就飚了起来,1秒的时间就往前冲了一大截,把身后的布吕歇尔伯爵也甩开了。
ps:最近工作忙,都是晚上回来才能码字,实在抱歉,今晚和昨天一样,第二更较迟。