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,队形更是完全乱了。
面对这种情况,云枭寒也只能疲于奔命,他的控制再多,追不上boss也是没用的,而且骑行状态下的boss对他的战栗咆哮是完全免疫的。
很快boss就选中了最新的攻击目标:一笑醉。一笑醉可不像死灵裁决那样拥有召唤兵,他的对策是使用技能限制boss的追击,并使用位移技能拉开距离。
一笑醉的操作没的说,只要还有控制和位移技能,boss就很难撵上他,但这也导致boss一直盯着他不放,一笑醉和boss一逃一追(骑行状态下的boss被视作一个整体),没一会就追出去很远。
眼看着被boss越追越远,以云枭寒的移动速度,跟在后面只有吃灰的份,他很快想到了对策,他命令所有队友立刻向牧师靠拢,让牧师用群体治疗技能进行恢复,并集中站位以固定boss的移动路径,自己则召唤出坐骑铁甲犀,骑上坐骑后立刻激活风灵骑行突刺技能向boss冲去。
风灵骑行突刺状态下的云枭寒的速度就非常快了,比惧牙还要快的多,但令他有些尴尬的是,他的第一次冲锋就撞空了,就在他离boss没有多远的时候,惧牙恰好完成了对一笑醉的攻击,然后就做了个转向,朝受到云枭寒指示后,采用集中站位的四名玩家冲去。
风灵骑行突刺只是加速,具体的方向还是要靠玩家来操作的,云枭寒尽管及时做出了反应,但因为他的移速越快,就越难刹住,转向水平也不如惧牙,一下子就冲过了,等他迅速兜了个小圈重新转向回来的时候,boss已经冲出了一大段距离。
不过风灵骑行突刺增加60%的移动速度,比惧牙的移速快不少,持续时间又长达30秒,所以在云枭寒开始回追后,两者间的距离立刻被迅速拉短。
又过了4、5秒,眼看boss就要冲进集中站位的四名玩家中间,四人已经打算用位移技能迅速脱离了,这时,云枭寒突然大喊道:“别跑,输出!”
下一刻他就追上了boss,并从boss身上直接穿过。
风灵骑行突刺是根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,云枭寒这次冲锋的距离太长了,一下子就冲出了爆炸性的伤害,穿过boss之后,诺格加尔瞬间就从惧牙身上摔落。
而且因为风灵骑行突刺是灵体攻击的性质,是无法进行防御的,物理防御完全无效,魔防也只起到一半效果,所以诺格加尔和惧牙双双受到了巨额伤害,只此一击,惧牙的血量就少了16%,诺格加尔的血量也降低了7%左右。
很显然云枭寒已经预料到了这个情况,只不过他之前没有把握在boss接触队友前追上来,所以一直没喊话,等他确定自己会先一步撞上boss后,才大声喊话。
听到云枭寒的喊话,4名玩家先是愣了一下,并没有立刻使用技能,等诺格加尔被击落后才反应过来,争先恐后的向惧牙发起了攻击。