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世界副本通过效率排名和普通地区副本的通过速度排名就不太一样了,速度排名只要看时间就可以了,老记录到最后基本都会被新记录所取代,因为游戏进行的时间越长,玩家获得好装备的难度越低,等级也越高,到后面新玩家们就可以利用装备或等级来碾压副本。
效率排名则是根据玩家的等级、装备水平、副本表现、通关时间来进行综合评价,相对的就要客观很多。
效率排名只显示效率最高的10个通关记录,再往下也会留档到1000位,但就需要玩家自己展开排名,另外玩家也可以主动输入玩家id来查询排名记录,但系统只会保存同一个小队成绩最好的三个记录。
这两种记录都是每一个小关卡独立排名,但通过整个阶段副本后,则会多出完整副本的首通记录和效率排名记录。
这里需要解释一下什么是完整通过副本,
以35级世界副本为例,打通它理论上需要的最少挑战次数是4次:1-3、4-6、7-9、10,但玩家真正通关时不太可能这么顺,可能打到某一关就卡住了,打不下去了,挑战时间却又所剩无几,便只能存档退出,第二天再来继续挑战。
存档的位置通常在boss房,需要击杀掉该关卡的boss才可以存档。
玩家读档后,就会从存档的地方直接开始,之前打掉的怪和boss是不会再刷新的。
也就是说玩家如果打到第五关boss那,打不过去了或是时间不够了,便回到第四关boss那存档退出副本,那么下次再进入的时候,第五关的小怪,以及前面的小怪和boss都是没有的。
但需要注意的是,挑战次数是有限制的,根据各个阶段世界副本的长度和难度,世界副本的挑战次数也不同,35级的世界本挑战次数是20次,超过20次,副本就会被自动重置,玩家就要从头开始打。
副本存档时,档在退出时的队长身上,下次再进入也必须这名队长带队才能进入这个进度。
只有在20次里从头到尾完整参加一次副本的玩家,其成绩才会被记入到完整副本的记录中。
如果玩家在甲的进度里打了1-6关,又跑到乙的进度打了7-10关;又或是在丙的进度里打通了副本,但其中第6关因为掉线没打,是队友另外找人过的,这些情况下该玩家都没有完整完成副本,自然也就不会上记录。
四种记录中自然是完整副本的首通记录逼格最高,系统的重视程度也最高,系统会在通关后的三天内,每隔一段时间就进行全游戏通告。
完整副本效率排名的第一名则是一天,效率排名是会变动的,如果在宣传的二十四小时内被抢走第一名,那么通告就会被打断,换成别人被通告一天。
完整副本的通过效率前十名也同样会被宣传,所有玩家在进入副本时都有一个10秒-20秒的读图阶段,此时玩家所看到的等待界面就是前10名排名界面。
系统这样做,就是为了激起玩家的竞争心理,与完整副本的记录相比,关卡记录的宣传的覆盖范围和频率都要差的多了,一般的关卡的记录只是全服通告,通告次数也要少的多。
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