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“哈哈,是不是对方高大威猛,你春心动啦,搞他都出来了,好基友啊!”
“滚你的蛋,一时口误,口误,我绝对是直的,不是弯的。”
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云枭寒回到军部,领取了骚扰任务的奖励:120点功勋值,这个奖励非常高了,要知道云枭寒做了3天的军人任务才只有75点功勋,积累500点功勋就可以升到下一个职阶。
可惜因为三八时段的关系,经验拿不到,不然经验也应该挺不错的。
交完任务云枭寒就下线休息了。
一觉起来,云枭寒开始新一天的游戏。
对现在的云枭寒而言,每天刷新的国家职业任务才是他的主要经验来源,1个半小时就能完成的每日军人任务能为他提供至少25%的当级经验和30点左右的军人功勋。(目前玩家多了,刺探任务也可以做了。)
他很敏锐的发现,国家职阶越高,任务的经验和功勋奖励就越多,所以他打算从今天开始,另外俩个国家职业阶位的任务也不能放弃,还是要都做起来。
只是另2个职业阶位还是最低的平民阶,任务经验奖励极少,没必要浪费正常经验时段的宝贵时间去完成,用三八时段去完成以获得相应职业的功勋就足够了。
在跑任务的时候,云枭寒打算把另一件事也提前做一下。
《抉择》中到了12级就可以花1银建立公会,公会每周需要交纳一定的费用。云枭寒再有几个小时就能升上12级,游戏第一公会的噱头必然会落在他的手上。虽然这个名头不会得到系统的承认,也不会有任何相关公会称号。
但对公会本身而言,却是一个不错的广告效应,何况还有领先2-3天的独苗拉人优势。价值还是相当高的。
对云枭寒而言,他自己肯定会建公会,但却不会弄一个人数很多的大型公会,而是会走人数相对较少的精英公会路线。
一方面是因为大型公会将会占用他的大量时间和精力,从而阻碍了他的个人发展;另一方面他也没有足够可信任的中层管理,更没有时间和精力自己发掘和培养管理人员。
而且真正的精英玩家因为一个噱头就选择公会的事情还是比较少见的,他们大多还是会更审慎的观察了解一番,再做出选择。
这种情况下,他即使拿下游戏第一公会的名头,发展速度也肯定远远比不上拥有足够人才储备的老牌公会。
每每想到这些,云枭寒都格外怀念他的师傅,那时候云枭寒只需要抱紧师傅的大腿就好。
把自己擅长的大型团队指挥、带队做到位,发挥出自己在战术层面的优势,其他的事务都都不需要他操心。
所以云枭寒打算将公会建好后转让给其他人,赚上一笔现实币。
当然,他并不会将这个名头卖给人员庞大的大型公会,说不定自己未来和这个公会之间就会发生冲突。而且大型公会发展的好了,其中的顶级玩家也很有可能会成为自己的竞争对手。
所以云枭寒宁可少赚钱,也要选择一个合适的交易对象。