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    小溪对面的森林中,格林趴在一丛灌木后面,透过灌木间的间隙,小心翼翼地观察着小溪对面。

    “鉴定!”格林对战斗中的双方使用了系统鉴定,一些信息出现在了格林的视网膜下。

    ————

    迷之少女(黑铁阶,挑战等级???)

    ————

    亡灵侦察兵(白银阶,挑战等级???)

    ————

    骷髅犬(黑铁阶,挑战等级???)

    ————

    白位(无位)、黑铁、白银、黄金、传奇,这是系统以及游戏中的NPC们对个人力量的一个层次划分。

    格林的等级低,距离远,再加上格林没有侦察类技能,所以除了个人力量层次外,其他信息全是问号。不过即使只能看到力量层次,仍然能够让格林获得很多信息。

    白位即无位,普通平民以及民兵大多属于这一阶层。黑铁则相当于训练有素的精锐士兵,虽然比普通人强,但仍然属于“凡人”的层次,是地球人通过训练后能够达到的范围,但是白银阶以后就不一样了——那是超越人类极限的领域。每一个白银阶都在至少某一个方面超越了人类的极限!对于那些踏入超凡领域的强者,人们称呼他们为“职业者”或“超凡者”。

    一个白银和一个黑铁联手攻击一个黑铁,无论人数还是力量层次上都占优势,按理说应该很容易就能拿下对方才对,但实际情况却是双方势均力敌!这并不奇怪。

    在传统的平面游戏中,等级就是一切,是无法跨越的绝对沟壑!但是在真实的世界中、在这个名为“艾欧世界”的游戏中,除了个人等级外装备、技能、加护(俗称buf)甚至战斗意识等都会对实际战斗力(挑战等级)产生影响。一个个人力量只有白位的地精工程兵开着奥金傀儡(俗称:高达),照样能够干掉白银甚至黄金阶的强者!

    因此在艾欧世界中,个人的力量层次仅仅代表“个人的绝对力量”,并不等同于实际战斗力。战斗得看综合实力。

    格林格林躲在灌木丛后面观察了一会儿战局:“原来如此。那个战斗女仆一直想要以命换命,打得十分奔放,但是那个亡灵侦察兵却察觉到了女仆装有异,一直不敢与之对拼,主动选择了疲劳战,所以战斗才会陷入胶着状态。”

    那个战斗女仆身上穿的是梅洛迪娅的制式战斗女仆服装。虽然梅洛迪娅战斗女仆的制式服装看起来轻飘飘的,似乎防御效果不怎么样,但实际上却是一件类似于“反应装甲”的衣服——虽然每次遭到攻击都会必然损坏一部分,但是却可以抵消大部分攻击伤害。

    显然,这是一件相当不错的装备,而亡灵侦察兵也察觉到了这一点。

    装备的差距在一定程度上弥补了双方力量层次的差距,更何况那名战斗女仆本身也是黑铁巅峰,与白银阶的差距并不算大。所以亡灵侦查兵怂了,放弃了速战速决,改为疲劳战——这是亡灵最擅长的战术之一,照这个节奏打下去,最后跪的肯定是那名战斗女仆,毕竟人会疲劳,而亡灵却不会。

    察觉到这一点后,格林不由地握紧了手中的剑:“必须想办法改变双方的战斗节奏!”

    如果敌人的数量很多或者那名女仆完全不是亡灵侦察兵的对手,格林会趁着双方战斗的时候开溜。但现在看来似乎有机会反杀,那么与其逃跑赌运气,不如协助那名女仆小姐干掉那名亡灵侦察兵!

    想到这里,格林不再犹豫,拿着剑从草丛中跳了出来:“贼将休走,可敢与我一战!?”

    格林的出... -->>

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