91o91当日的数据让企鹅管理层乐不可支。
    不是在线人数有多高,而是在线时长。
    在线时长高得惊人。
    除了因为掉线排队等技术原因离开的玩家,主动退出游戏的玩家的在线时长基本都在4小时以上。
    至于一直没下线的玩家更是一大把。
    这说明这款游戏的耐玩性非常高。
    对于玩家的粘性不言而喻。
    按照运营部门的推测,很快这款西方风格的rpg将占据国内网游相当大的份额,一举推翻之前“水土不服”
    的说法。
    同时颜浩所在的领主王国的火爆也让小马哥注意到了ts这款语聊直播软件。
    几乎是以一己之力拉爆了一个服务器的人气。
    而且只是4个女孩子在游戏里直播游戏的过程。
    但是让服务器的新玩家数量猛增。
    小马哥的眼光那毋庸置疑肯定是相当毒辣的。
    “如果我们要开出同样功能的直播软件,预计需要多久?"
    "
    这个暂时无法答复,因为他们的采集,压缩,传输,推流,解压等等技术我们都还没有数据。
    其中可能还存在一些专利。
    需要技术人员研究后才能做出判断。
    而且这种形式的运作服务器端的压力和网络资源占用是巨大的。
    特别是网络资源的成本会很高“
    “成立一个小组,研究一下。
    三天内我要看到相关的报告”
    “好的马总。”
    散会后,小马哥还在沉思ts往后的展和前景。
    总觉得不能忽视。
    拿过电话就给颜浩拨了过去。
    “喂?哪位?”
    “小浩,你还没起?”
    “额。
    。
    。
    马叔啊。
    。
    。
    昨晚玩太晚了。

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