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过游戏对人民进行锻炼,潜移默化的改变他们的身体素质,以至于优化整个人类的基因。
这种优化比较缓慢,但是却也是有用的,所以帝国出产的游戏,就算在难,也还是有许多人前仆后继的涌入其中。
铃兰进入的时候游戏已经开服一个月了,这款名为双子的游戏并不像是其他游戏那样,进入之后会先进入创建人物模式,而是公民凭借着身份序列直接进入,进入的人体模型也和现实中的一模一样。
在游戏当中,想要改变容貌就必须用到特殊的道具,而能够改变容貌的道具,想来不好获取。
铃兰一进来,便出生在了一个茅草屋的门口。
这个茅草屋就像是最平常的那种农家盖的,有一个不大的院子,院子当中开垦出了正正方方二十五块田,每一块田也就只有半米见方的样子,那上面最多只能种一种蔬菜,连大一些的果树都没办法种植。
铃兰上下打量了一下,便看见茅草屋的名牌上面写着她的名字,看样子这里应该就是她的家了。
透过篱笆院子往外面看去,也能看见一个个正正方方,规格相同的茅草院子,只是这些院子离得都比较远,只能隐隐约约的看到有人活动的痕迹。
帝国出产的游戏号称是百分之一百拟真的,虽然在铃兰看来,这个世界和现实世界还是有很大的差距的,但是对于玩惯了拟真度只有百分之八十的虚拟游戏的星际人,双子还真和现实世界没什么区别。
双子当中的玩家是没有背包一类的物品的,技能也是需要身体进行记忆的,没有什么堪称外挂一样的设计,一切都需要玩家自己拼搏。
双子一开始给予玩家的也就只有这么一个茅草屋罢了,里面的东西玩家可以自行处理,也可以进行买卖,这个茅草屋和地皮全都是属于玩家自己的。
铃兰进入到房间里看了看,这茅草屋当中干净的很,屋子里就只有一个瘸了一条腿的桌子,四把看起来用了有些年头,做下去还有些晃的椅子,里面还有一张木板床,床的下面有一个被虫子嗑过的木头箱子,打开看了看,里面放着三枚铜币和一身换洗衣服。
把三枚铜币拿出来放到自己的衣襟当中,之后又扫荡了一圈,最后才在房间角落当中找到了一把生了锈的半截菜刀。
这个茅草屋还真是够简陋的,连个灶台都没有,这刀一看就是好长时间没用过的了,一点儿也不像是住过人的样子。
拿着菜刀出来,铃兰又扫了一圈院子,最后在开垦出来的方块地边上找到了一个头和身体分家了的小锄头。
双子的玩法大致可以划分为两条,一条便是种田流,可以以茅草房作为基础,慢慢发展。
还有一种便是打怪升级流,可以离开自己的茅草房,四处打怪升级,提升自己的实力。
种田有种田的玩法,打怪有打怪的玩法,铃兰看了看自己手上这些破落工具,最后还是丢掉了一看就需要修补才能使用的小锄头,拿着菜刀出去了。