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1.军队剑术
主角依靠自身技能加入军队打杂,先一步获得体术,并利用打工期(前3天)的隐形优势——熟练度提升快,和又名师教导(安德鲁),领先其余玩家。
关于剑术的获取,也许有些读者会觉得有些草率。
其实大家后面会发现旋风剑术是军队中每个人都会的大众剑术,而当时主角算是军队的合同工,没有编制,教不教全靠领导的好感,所以主角卖个惨就得到了。
旋风剑术的等级高于训练营提供的体术,因为它是玩家10级获得职业时(士兵)才能获得,其余高级体术也与职业有关。
2.NPC好感度
游戏中每个NPC都有作用,但对玩家的帮助有大有小,主角毫无疑问地抱住了最粗的大腿(奥古斯)。形成声望优势。
3.前期杀狼
主角前期靠杀狼起家,主要是靠刷3级的老狼,然后滚雪球。
关于为什么其他玩家不刷狼,而去打地精和鱼人的问题。
首先开始就交代了军营的位置是比较偏的,主角问了路才知道,玩家一般不会去那。
而且最重要的军队商店原先没有,正式开始冒险后才出现,所有知道收集狼尾任务的极少。
与此同时,镇子里关于地精,鱼人的任务很多(艾琳爷爷砍柴任务),况且打鱼人就需要组队,玩家自然没有必要四处找更高级的怪。
那么少数知道杀狼任务存在的玩家,肯定是倾向于杀狼的,毕竟经验多。
主角通过上千次的练习回身斩,有老师指导,才能抓住老狼起跳的瞬间将其击飞。
(回身斩对击退判定有加成,老狼在空中的击退判定减弱,普通攻击不足以击飞老狼。)
从而只受一次攻击,达到高效杀怪的目的。
书中提及主角一天杀了20多头狼,只够完成一人份的任务。
其余玩家不用技巧组队杀怪,两人组队势必有一人会受到两次攻击,触发扑击和狂怒效果。回复时间更长(参考第六章的回血体系),能杀的怪肯定比主角少,能完成一个人的任务还够呛,至于杀怪本身的经验也会因为组队而分薄。
如果你能招揽四五个人帮你打怪,尾巴全给你,那算你厉害。
这部分人就是领先集团。
还有为大风澄清一下,他开始时不是死在普通的2级鱼人手里,而是被果园里的鱼人护卫所杀。
4.哈雷克的高温火焰研究
该巫术的获得有一定的运气成分,但绝不夸张。
其中一份是主角首通BOSS必爆获得,另一份则是拍卖行买来的。
这也是第一个副本最有价值的物品,爆率令人发指的低。
5.金钱
官方货币兑换永远不会出现,这不是为了赚钱而出的游戏,个人的收购游戏币效率底下,而且卖的人很少,原因文中已说明。
主角赚到的第一桶金,靠得是信息的不对称。
6.战狼佣兵团
战争永远是获得资源的最好途径,主角将小规模战争业务化进一步拉开与他人的差距。
OK,至此主角获得体术,声望,经验,巫术,金钱,组织的全面优势。
小米自认为安排地比较合理,几乎没靠什么运气因素。
杨浩之所以能成为主角是因为他找到了最优的发展路线,有目标有追求,观察入微,谨慎行动的性格和一点点的运气。
PS:看了最近两章确实有点毒,小米发现现实很不好写,以后会谈化现实(除特殊情况),几乎全写游戏。
北方好像比较厉害,昆特牌新手迷茫中。