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    另外,虽说团队赛没有冠军奖励,但是个人赛的冠军则是有的,那就是他能够获得藏书阁第二层内的指引。

    你认为墨家藏书阁和你楼下图书馆是一样的?吧你就错了!

    二层之后,在藏书阁内便不再是用简单的书架乘纳的武学书籍了,而是储物柜那种形式。

    在储物柜表面你能够看到里面藏的武学书籍的属性,但是它是武功还是武术,玄阶高级还是低级除了一些看管藏书阁的长老外,无人知晓,这要靠运气。

    另外打不打得开,则就是要靠实力。

    个人赛冠军获得的奖励便是可以获得绝对的指引,你想要什么,只要限制在玄阶武学内,藏书阁拥有的,都会满足你。

    当然还是那句话,指引你之后,你打不打得开那存放着你想要的武学的储物柜,就靠你的实力了。

    三天后,个人擂台赛正式开始,比赛场地是墨家的两处巨大广场其中之一,也就是西广场!

    较之东广场,西广场较小,也不是乘坐机关兽的地方,所以在这里举办既不会碍事,也不会有太多墨家正式弟子逗留,当然若是他们有意留下观战,也随得他们。

    比赛规则是抽签,先是入围赛,后是小组赛,然后便是四分之一决赛。

    入围塞,顾名思义,一共四十五名少年,只有十六名能够脱颖而出。

    入围赛分四个赛区,每个赛区将会走出四人,而这四人都必须要经历至少十场比赛,累计胜场前四名者,才能从入围塞获胜,进入小组赛中。

    这也就是说,每支队伍,都至少会有一起自相残杀的事情发生。而每个赛区都会存在。

    入围赛较之后面的比赛规则就简单多了,当场击倒一次便为获胜,击中对方身体弱点两次也为获胜(弱点包括肋下,胸口,后心三处,其他弱点皆为致命处,不允许击打。除却这三点都不算弱点。)。

    比赛时间只有三十息,也就是一百五十秒,一百五十秒后若分不出胜负,有效击打最多者获胜,规则简单粗暴。

    至于入围塞的小组赛,从小组赛直至决赛,便是正规比赛了,属于明文规定的切磋,点到为止。比如一方投降,有擂台摔下擂台,无擂台超过范围,失去战斗能力,则淘汰,全大陆通用。

    至于比赛具体注意事项,和团队赛也差不多,也就唯独多了一项。

    机关门弟子在擂台赛中可以肆意使用自己制造的一切机关器以及机关兽,无限制,但必须是自己独立完成的。

    也因为墨家只注重机关术,不注重使用武器,所以一些武器爱好者,必须自己携带武器,墨家不会提供,另外武器不能淬毒。

    不能置人于死地,有武器者,不得使用武器贯穿对方任何致命部位,违者直接淘汰,另外也要重罚。

    另外与有武器之人对决,在入围塞中,身上染血超过两处,便会直接淘汰。小组赛中,出血量一旦超过某个额度,裁判也会直接判定为淘汰。

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