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    易寒从来没有觉得六个时辰居然会如此的漫长。他如在产房外等待新生儿出生的父亲一般,心急如焚、焦躁不安,心里充满了激动与担忧。一边往凤阳岛的方向航行一边忍不住的查看系统。

    叮的一声脆响,随着系统音再次响起,易寒紧绷的心总算放了下来。一个系统升级,他也不知道自己在紧张什么。

    他迫不及待的进入了系统。

    进入系统的第一眼他就感觉到了系统的变化。在系统中重新多出来了两个图标,分别是抽奖和商城。

    而且他点开了之前的图标以后发现许多数据都优化了,细化了许多。

    比如自身属性当中,在修为以及技能那里都多了一个类似于技能条的东西,让他可以轻松的了解到自己的进步。

    在领地属性那里也优化了许多。

    易寒不但可以看到每一个居民的情况,而且其中又多了税收、关税等情况。使易寒管理起来更加的便捷。

    当然了,变化最大的还是任务栏。

    任务在主线任务、支线任务、日常任务、成长任务之外又多了一个势力任务。

    所谓的势力任务就如修真小说当中常见的任务大厅一样。这是领主向外发布的任务。如果落羽岛或者易寒个人有什么困难或者需求,他都可以向外发布任务。

    这个任务按说不属于系统的范畴,之所以放在了系统任务当中,是因为领主发布的任务也是计算积分的。

    说道积分,在查看了升级后的任务系统以后,易寒也是了解了一些系统的规则。

    每一个任务视难易程度都会有相应的积分。只是多少的问题。像主线任务这种每一个完CD是海量的积分。而日常任务这种每天也就是十个八个的积分。

    另外每个任务的后面出现了完成度。之前也有,但是并没有那么细致。升级后的系统则是更加的细化了。完成度不止影响奖励的获取,也影响积分。

    完成度越高,积分越高。完成度如果只有一半,只会获得一成的积分。而低于一半的完成度,则没有积分。

    易寒以后想要获得积分的话,只能尽可能完美的完成任务了。因为如果完美完成的话,甚至还会有加成。反之,就是竹篮打水一场空了。

    同时系统升级后也出现了许多新的任务。不过易寒看了一下就放弃了。这里面的许多任务都不是当前可以完成的。这让他想短期内通过任务获取积分的打算落空了。

    ……

    了解完了升级后的系统,易寒又望向解锁的两个新功能,抽奖与商城。

    抽奖系统,通过任务或者奖励积分进行。

    积分抽取又分为了三种,一百积分一次的小试牛刀、五百积分一次的大展身手、两千积分一次的孤注一掷。

    前两种方式抽取到的都是现阶段易寒或者落羽岛可以用到的物品。也就是说都不会超过筑基期的范畴。而两千积分一次的抽奖有五成机率获得同阶内的极品、三成几率获得天材地宝、两成... -->>

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