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需要太深,不会偷懒干活效率高的60名山贼士兵没用多久就挖好了。
然后,安定国直接派了一名山贼弓箭手去‘引怪’,对于这帮没脑子的野外流民来说,引怪的任务很简单,进入流民营警戒区内,用弓箭射一下往回跑,就足够了……
在引怪的山贼弓箭手通过提前准备好的木板跨过坑洞后,30名山贼弓箭手在安定国一声令下后,整齐划一的在坑洞这面边缘站好,弯弓搭箭使用最大射程的抛射!
500个野外流民集体暴动的规模,可是相当吓人的,呼啦啦的全都是人头涌动而来……
“射箭!”
在安定国的喊声中,单方面屠杀再次展开,由于500野外流民就是扎堆在一起胡乱跑过来,即便抛射的箭矢没啥准头,只要大致方向足够,总归能射到人。
对于全身上下连一套布甲都没有的野外流民来说,被箭矢射中基本上就丧失了战斗力。
射到腿变成瘸子,射到胳膊无法挥舞拳头,更何况疼痛感对他们来说也是跟普通人一样,虽说不会产生恐惧感,但在疼痛之下作战本身就是一件困难之事。
在野外流民群进入百步之内后,山贼弓箭手自动转换为直射模式,只有在直射状态下,才能保证瞄准命中率。
最直观的体现就是,前进中的野外流民群倒下的人数明显变多了,而山贼弓箭手的射击频率实则并没有增强,一直都保持着普通射箭速度,比急促射击慢一些,但可以让臂膀力道匀开,不至于骤然剧烈运动导致酸软无力。
山贼弓箭手的一身属性强化,大多数都在胳膊上,本身射箭持久力就比其他士兵强出不知多少,用普通速度射箭,在携带的箭矢射光前可以保证胳膊不脱力。
在流民群靠近第一个坑洞时,安定国立刻命令自家的山贼弓箭手退后,继续射箭。
果不其然,这些无智力的野外流民根本不知道躲闪,就这么直挺挺的冲进了坑里……
不少流民在前挤后压下,摔断胳膊腿啥的实在是太轻松不过了,有的倒霉蛋甚至摔断了脖子,然后被没脑子的队友生生踩成‘路面基石’!
这些野外流民好像根本没有关心同伴性命的概念,那些混杂在人群里同样没脑子的流民小头目,只知道大呼小叫着杀杀杀……
在安定国眼里,这明显就是‘傻傻傻’……
坑洞前流民群自相践踏对自己人造成了大量伤亡的同时,也让山贼弓箭手抓紧时间再次收割了一波。
当流民群终于在坑洞中用自己人的尸体填出一条‘光辉大道’后,安定国却猥琐的带着山贼弓箭手退到了第二道坑洞前……
这时候,500人的流民群已经留下了近半尸体,活着的流民群中还有一些流民胳膊腿上有着明显的伤势,发挥不出多少战斗力。
就这样,当安定国带人退到第三道坑洞前时,还在继续奔跑前进的野外流民群只剩下了100多人,这一百多人正孜孜不倦的努力在第三道坑洞里填出一条能‘走’的路……