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看着系统给出的奖励,邹豪长叹感慨一声……
自己连出场的机会都没有,就取得了首场保卫战的胜利,和他当初所期待的有很大出入啊。
第一次,果然是奇奇怪怪的吗?
在胖达的提示下,邹豪先后走到三处地坑陷阱的旁边,开始对那三个重伤未死的野蛮人进行诱导俘虏工作。
【恭喜!你成功俘虏了一位战俘。】
忽闻系统的信息,他发现领地里多出了一位新人物,正是先前跟队侵略的野蛮人之一,也不知道自己的运气怎样,三分之一的成功降服几率,或许挺高的,剩余的两个俘虏选择自杀成尸,如同死物般留在地坑里当肥料了。
这回能不费半点代价就获得一名近战能力出色的战士,邹豪也有点激动起来,欣喜地跑上前去,看这位皮肤古铜色,浑身四肢肌肉发达,灰白的厚唇上满是黄密虬髯的强壮男子面前。
原来他叫昆塔。
“你好,我的领主。”野蛮人昆塔单膝微曲,抱手于胸前,表情尊敬地朝着邹豪做出大礼。
后者见状脸上简直笑开了花,连连欣慰地点头,他终于有一个算‘活着’的手下了。
【野蛮人--昆塔】
力量:8
智力:3
体力:5
耐力:5
感知:2
速度:3
魅力:0
能力:英勇悍战
忠诚度:60
***
看到这列数据信息,邹豪也发觉这野蛮人果然是天生的战士,如果刚才自己冒头硬拼的话,估计三个就能把他给做了,在此他也不得不猜想那位叫高二基的老兄。
这货等级不怎么高,却拥有这样强悍仆从,而且还有九个那么多。
“仆从是可以在领地里征召的,野蛮人国度拥有自动携带的领民人口,在繁荣度发展上比大部分国度发展得很快,人多善战,是他们的最大优势。”胖达似乎看出了邹豪眼里的疑惑,解释道。
“野蛮人的战斗能力虽然没有狂战士强,但在丛林野战方面有极为出色的实力。”
“那他忠诚度那么低,该怎么提高?”邹豪有点怕自己第一个仆从成逃兵了,没打算知道野蛮人与其他近战国度的优劣性,赶紧问道。
“只要仆从士兵在领地里呆着,有食物补给,什么都不做便能提高忠诚度,如果宿主有【营地】这种建筑,士兵的忠诚度会提高很快。”
“建一个得多少钱?”
“五百金币,三百单位石材与木材,兵营是容纳士兵的重要建筑物,以后宿主是务必要要建设的。”
“好吧,那以后再说,让他自己慢慢恢复忠诚度吧。”邹豪望着地面,侧额渗汗,故作淡定地吹着口哨。
因刚进行了一场领地保卫战,所以系统会给出4个小时的保护时间,玩家可将时间保存起来,选择继续接受侵略,或是享受短暂的保护,在刚才的战斗里,邹豪发现到了己方有很大的不足,打算趁这段时间快点解决这个问题。
他向胖达请教有何方法,“现在有没有什么办法,能够快速提高领地的防御能力?”
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