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2401.07.22-10:00,251师团参谋作战室。
“从现在开始,无人机数控暂停训练,参谋部重新调整训练计划,加强每日数字舰战训练,半年之内争取所有作战人员达到C级标准!”
弗雅德战役已经过去三天,这场大战从凌晨四点半开始,一直持续到第二天上午八时左右,纽伦达人旗舰法兹号带着二十余艘星舰仓皇而逃,被我军沿路追击至跃迁点,最终在舍弃六艘重巡星舰的情形下得以撤离。
此次战役以纽伦达人大败而告终,双方星舰战损比为21:106,战机损毁比例为2178:4430,另外纽伦达人还有35艘星舰被数字部队完全控制,变成了我军的战利品。
从传统星舰攻防战的角度来看,弗雅德战役无疑是一场伟大的胜利,纽伦达人除了旗舰法兹号和十余艘高速星舰,整支混编舰队受到了毁灭性的打击。
但从数字作战角度来看却不一样,双方数据非常接近,高科技部分纽伦达人还略占上风。
数字作战任务不同于传统的攻防战,交战时任务是按照等级来划分的,在青瓷星的数字作战体系中,星舰数字作战总共分为五档战斗任务,分别为A-D级和最高的S级。
D级对应于相对简单的数字任务,对作战单位要求较低,主要体现在防御方面,像干扰与敌军入侵操作,恢复舰载基础系统使用等,基本不具备攻击性。
C级任务要求作战单位具备同级操作资质,具有一定的黑客水平,有联合数字作战能力,像数控无人机的操纵、攻击敌军常规舰载系统等等,是数字战场上出现最多的任务。
B级任务要求有较高的黑客能力,能够向敌舰的重要目标发动攻击,通常星舰的火力系统和动力系统的软硬件等级都要强过其他智能系统,普通黑客无法有效完成相关的任务。
A级任务则是针对星舰指挥系统而设、一旦锁死指挥系统,星舰将陷入完全瘫痪状态,所以实施者或解锁者至少要求有顶级黑客的水平。
至于S级任务,自然是极难完成的特殊任务,每完成一个都可能对局部战场造成影响,甚至影响整个战局,其作用远非控制一艘星舰那么简单!
由于任务目标不同,数字作战的方法也与传统攻防战大相径庭,传统攻防战是武器比拼和防御能力比拼,战斗人员都在固定位置操作,而数字作战则没有这方面的限制。
通过远端数字设备,每个作战单位都能进入相同的战斗系统,在他们面前看到的是各种任务与执行状态,每种任务都标示有等级、星舰编号、所属系统、任务类型和任务名称描述等图文信息。
指挥人员分派任务之后,每个作战单位需要完成的任务都会形成一个排序列表,只需要按顺序去逐一完成,根本没有星舰实体的限制。与作战人员相关的只有他们自身的素质,如果训练不够,高级任务便不会在排序表中出现。
经过这次战役,魏华勇对数字战斗有了很深的认识,所以才会对参谋部提出上述的要求。
“是啊,数字作战对作战人员的要求简直就是无底洞!我们师团必须更进一步!”参谋长赵星山也发出感慨。
以前没打过大仗,真实训练中从没安排过类似的对抗,他一直对数字师团的舰战方式不是很清楚,这回总算看明白了:前线共有十一个数字... -->>
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