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; 出自行领悟的相关信息了?

    这几次创造的,可都是系统商城里,根本没有的魔法技能啊。

    像系统商城里的光系魔法,不是光亮术就是圣光术之类的。哪有自己现在发明的光系法术这么别致清奇的。

    所以根本就不会出现思考感受练习过几次,游戏系统就自动对比数据库,只要大部分的信息都能重合,就会自动掌握的情况。

    这可不是纯知识或魔法元素的认知啊,因而这几次自己试验新法术时,都没有产生过自行领悟相关信息的提示。

    而这次,怎么回事?!

    脑袋里翻阅了一下获取到的相关信息一看。

    原来是是称号中“成功率+5%”的功能在发挥功效。不过相关信息太少了,具体的原由不好判断的。

    于是方飞也没再管它,继续自己埋头试验,反正相关信息会越来越多的。

    果然。

    随着方飞不断深入的转换创造,“叮!”“叮!”“叮!”的自行领悟相关信息的声音不断响起。

    最终,方飞还只是在继续试验转换了一小部分的紫外线时,还没创造完全的新法术,就被他自行领悟到全部的信息而提前发放了。

    “叮!您通过艰辛的学习与创造试验,领悟到了足够多的不可见光系魔法元素、转换成可见光系魔法元素的相关信息,获得了新的光系魔法技能。

    请为您新创造领悟的光系法术,冠上神圣的名字吧。它将伴随着法术,一直一直的流传至消失的那一天。”

    同时脑海里被游戏系统灌输而来的更多相关信息,也让他更加地了解到了“成功率+5%”的称号功能效果。

    它能在帮助使用者“记忆能力+10%”和“理解能力+10%”的时候,整合使用者创造法术时脑海里相关的全部知识。

    并以此与变异的游戏系统中,相关联的魔法知识做对比。只要这个对比,能通过系统的相关判定。

    那么按照此时的判定,游戏系统是可以把原来就能百分之百成功的东西,再添加上同源本质的剩下来东西,瞬间自动补全形成成熟的新法术,来灌输给玩家的。

    这一切的运转,都是根据“成功率+5%”这一称号数据来的。

    这个功能,可比“记忆能力+10%”和“理解能力+10%”的功能,有用多了啊!

    能减轻自己不少的负担和错误试验。

    真是不能小看系统的任何一个功能啊!

    想想也是,连游戏系统出品的,在异界里应该很普通的异界泉水、和异界小麦面包,也是那样的强悍。

    没道理比泉水面包价值大多了的称号,会非常弱鸡的。

    开心了一下后,方飞把这个新的光系魔法给命名成了“光之审视”。

    “叮!命名成功,你创造并掌握了新的光系法术——光之审视。”

    瞬间,这个光系法术的详细介绍、相关魔法知识和使用经验等信息,就自动浮现在了方飞的脑袋里:

    “

    法术名称:光之审视

    法术等级:1环法术

    施法时间:瞬发

    施法部位:眼睛

    冷却时间:随着释放效果而变化

    施法效果:可接受转化和释放出一些特殊的光系魔法射线。施展之后,你可以立马就能看清楚一些以前根本看不到的景象。

    注意!要保持奇迹魔法师的风度,不要去偷看淑女们衣服下的景象!

    ”

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