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    汉子老大拍了拍脑袋,“是啊,差点忘了都。”

    三人得了照片和能做出来的保证,也不再纠缠玩闹,大口大口的吃起了午饭。

    方飞没事,便来到自己的桌子上,把刚刚熊猫眼老三提到的计算机组成原理课的书找了出来。

    他虽然不想再一遍的去学习几年,与他原本职业不对口的专业知识,不过拿本书装装样子还是要的。

    谁让他现在的身份是学生了,一名景城大学计算机系大二的学生。

    这个世界华国大学的计算机专业主要方向,应该是与自己原来世界差不多,因为方飞在自己原来世界都有听过。

    按照这个身体的原身记忆来看,大概能分成5类:

    一是软件开发(主要专业:计算机科学与技术,软件工程等),就是编写代码,开发程序。有多种开发语言C/C++,JAVA,C#等。

    二是计算机网络技术(主要专业:通信,网络安全与管理等),界定很宽泛,网络领域和计算机一样,发展方向细化的很详细了,完全可以独立划出计算机专业行列,主要涉及领域有通信协议,网路信息安全等等。

    三是电子专业倾向于硬件,单片机,嵌入式等硬件方面,感觉比软件难学的多。难就难在学习实践的环境比较难找,比如嵌入式,大型机,绝不像软件学习,有个电脑连个网就齐活了。

    也正因此它的含金量绝不低于软件,更主要它还比软件技术相对来说发展“稳定”,也就是俗话说的“越老越吃香”的现象更明显,更多的是个积累。

    四是信息管理专业,文科转过来可能有帮助,因为也有管理方面课程,计算机方面学的多,但都不深入,理论多一些。

    五是计算机应用技术,倾向于“应用”,本科这个专业很少见,多见于专科。研究生也有这个专业,但“此应用非彼应用”,计算机应用就是大杂烩,什么都学,软件、硬件、网络、数据库,但都是皮毛,目标是结合其他行业领域的特点使用计算机。比如:工业设计/制图,动漫/flash,多媒体处理等等。

    而方飞现在就是第五类方向的专业学生,啥都会学一点,但啥都没专一的精。

    原身方飞的打算就是毕业找工作的面会更广一些,且遇到感兴趣的课,还能自己去深入学习自己感兴趣的课。毕竟大学生的自学能力是非常重要的。

    不过到现在为止,原身也都是处于瞎胡混的状态,没有什么自己非常喜欢的功课。

    但对于方飞来说,倒是多了一些意外之喜。

    因为在昨天晚上的空间收取试验里,有好几本不同方向的应用书,是被游戏系统显示成技能书的。只是有学习使用等级高低的限制而已。

    但是不管早晚,都代表是可以让他瞬间学习,甚至能触发出一些游戏里异界技能的书。

    比如他现在手上的这本书就是。

    只是之前方飞考虑到,不知道现实里,直接学习的技能,使用效果怎么样。

    加上原本游戏里,有精神力不足,就学不来技能的设定。和方飞直接学习游戏异化后的技能书时,会学的头晕脑胀的现象。

    使方... -->>

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