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方上所写,照样画葫芦,瞎猫碰着死耗子!
所以如今的药剂师们普遍成功率低、还有个非常严重的问题,那就是他们制作药剂的时候,根本不会思考为什么要放XX?为什么要先冷却后再加XX?为什么加了XX后不能煮沸?
他们只会根据配方,一样一样地将材料往锅里扔。
也就只有几位药剂大师才会思考这个问题,懂得略微修改一些配方、发现一些制药之中的小技巧。
这就像是做菜一样,如果纯粹按照菜谱来,那么一勺糖准确来说是多少来着?盐小许又是多少来着?按照配方来说起来没什么问题,但却是问题所在!
炼药可比做菜复制多了!任何一个失误都有可能造成炸锅、将一瓶恢复药剂变成一瓶毒药。
因为炼药中所使用的材料设计到的年份、风干的程度、新鲜程度,甚至是室内温度、所用的锅具这一些小小的改变都会影响到药剂。
所以在童曦真正接触药剂之后才深刻感受到,那位留下那一本“红皮书”的奥斯汀一世陛下与这一个世界药剂师们的差距。
在学习了那位祖先,奥斯汀一世陛下留下的“红皮书药剂篇”之后,童曦甚至认为,真正的药剂师必须经过材料辨认、药剂理论、然后才是实际操作,最后三项全部通过才能算得上是真正的药剂师!而药剂师公会只考核了其中一项!
用奥斯汀一世红皮书当中所描述的将炼药比作“化学”,将药剂材料比作“化学”中的各个元素,将一瓶稳定的药剂比作“化学”中的稳定结构,那么便非常好理解了。
这个世界别人不敢这么玩,但如今世界上最强的药剂师童曦大师敢!
甚至!童曦并没有费多大的功夫经过多复杂的实验,只是随意地在纸上演算一下,因为随着魔法修为的提高,可以承受调动的元素也就是可以耐受的“元素亲和”程度就会随之提高,这些都是已知的。
其实这就是一条非常简单的小学数学题。
已知未修炼的普通人小孩可耐受元素亲和力为X单位,魔法学徒可耐受元素亲和力为X单位、X级魔法师可耐受元素亲和力为X单位,一支“先知药剂”可提高X单位元素亲和力,问,X级魔法师能承受多少支先知药剂?
反正童曦只是趴在试验台上,晃着一双白丝小脚丫,在一张白纸上写写画画不过一分钟便演算了出来……
当然,演算归演算,也是童曦对自己有自信,才敢直接就下手让希儿一口气干了那一管子“先知药剂浓缩液”。
毕竟计算与实际情况难免有偏差啊!
虽说以童曦的水平,这个偏差肯定不会太大,但没经过实际实验,肯定会有一点的……
要不然希儿此时也不会躺在这里了……
不过……
也亏希儿不知道这是童曦干的,也亏希儿不知道童曦这是没经过实际实验就让她当了白老鼠……