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挥下去。

    战意激昂低级技能群体buffcd50魔力需求20增加周围600x600范围所有友军10/12/14/16的物理攻击、魔法攻击、生命回复、力量。持续10秒

    法师有buff的也立刻加了个buff“强化咒语”低级技能主动cd20魔力需求10吟唱1秒后暂时增加自身5/6/7/8%法术强度,持续3秒.

    战士也加了buff“力量提升”。

    由于团队加成加上圣骑士的buff,彭宇辉现在的物理攻击高达89,力量25.5。

    战斗开始,彭宇辉一剑斩了上去,-54.其他人也跟着输出了起来。-23,-35,-38,-26,-44,

    一堆比彭宇辉略低的伤害数字蹦了出来,一轮输出后树精的血量直接下降了4分之1.树精也举起藤条抽向了彭宇辉

    -57

    彭宇辉的血量也是骤降了4分之一,不过还好自己这边人多,立刻换上其他的队友去抗。

    又一轮输出打上去,由于之前大家都是交了技能,这一波没有技能输出比刚才那一波低了一些。树精也是发怒了,使用了自己的aoe技能。“藤条乱舞”

    -71,-64,-66,-69,-66.

    一堆的伤害数值跳了出来,脆皮职业直接掉了一半血。

    “不要慌,继续输出树精快死了。”队长狂拽酷生怕脆皮怕死不输出连忙喊道。

    树精又不慌不忙的放出了又一个技能“藤条束缚”随机选中单位造成伤害和禁锢效果

    运气比较好,这个技能打中了一个前排,

    -85.前排差点被秒。

    树精2个技能全部放完了,只能进行普攻,大家轮流抗伤害后终于是把树精放倒了。

    接下来遇到了3个树精成群的,队伍死了1个战士和1个法师,

    系统初始送了每人一个复活币,死的那个法师直接用了复活币继续开打。

    终于到了最后的boss关了,boss是个精英级的树魔外加2个普通的树精坐镇

    树魔(精英)10级

    血3200

    魔力200

    攻击60

    力量20

    破甲10

    防御2

    魔法攻击0

    攻速0.5

    移速100

    护甲2.2

    魔抗0

    回血/秒2.2

    回蓝/秒0

    经验720

    精英级的树魔伤害只是比之前的树精高了一点,还没有达到一个技能秒后排的能力,在阵亡了一半的队员之后,终于是勉强的通关了。

    通关后副本会给所有人奖励一个通关宝箱,另外由于独特的组队设定,副本里掉落其他的材料都会统一保管,最后队长分配,或者选择系统按住贡献度进行随机分配。贡献度是一个根据玩家承受伤害,造成伤害,团队buff和治疗量等等数据进行的综合统计评分,非常的公正。,很多的队长为了防止玩家对自己的分配不满,都会选择系统自动分配,这样其他人就没话好说了。

    分配完战利品后彭宇辉也是退出了队伍,直接选择了下线,今天玩的很晚了,明天还要上班,箱子什么的就留住明天再说吧。

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