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(⊙o⊙)…不得了啊,这些都是特殊属性!看起来棒棒的,接下来我就可以看看技能了。王二心里窃喜。他就好像是一个倾家荡产押上自己所有家当,就等着一张彩票开奖的一个赌徒一样虔诚而又庄重的查看了技能栏。
技能(仅显示新增和已更改):
醉酒之舞:凡是被你或者是在你附近,因为饮酒或者受到酒精影响而处于喝醉酒状态的生物都会在你的精神暗示之下不由自主地缓缓起舞。
醉酒之悟:该技能为为利他型技能,当一个生物处于醉酒状态中时。你对其使用此技能,该生物进入顿悟状态,理解能力以及思考能力大幅上涨。悟性提高(视实力而定实力越低,提高越多)此技能不能在一星期内对同一个生物使用两次。
备注:该技能为珍惜技能,请谨慎使用。(1次/日)
醉拳:让你改变为酒元素的时候,你就必定要会这一技能。被动增加你的暴击伤害以及暴击率,主动使用可是附近单位进入晕眩状态。(实力越强,晕眩时间越短。最少强制晕眩0.5秒,该技能对神性生物有效。)
酒乡:作为世界上独一无二的一只酒元素,不然一个小型的位面作为你的根据地,这个根据地里面全都存在这各种各样的酒。该根据地,每周生产2只小型酒元素。每一个月生产一只中型酒元素,每半年生产一只大型酒元素,每年当中随机产生元素长老,巨型/超巨型或者精英元素1只。
沉睡梦境:由于酒能使人睡眠,所以你涉足了一定的精神与睡眠相关的领域当一个人因为摄入酒精而喝醉的时候,你可以。进入该生物的梦境,并在其中进行一定的改变。(详细内容请自行探索,本世界意志管杀不管埋。)
酒精麻痹:你可以对任何生物使用此技能,该技能仅仅对拥有痛觉的生物生效。你当该生物处于麻痹状态的时候,他的痛觉会受到极大的削弱,并且忍耐力,将会大幅上涨。(该技能仅仅是进行一个短暂的镇痛,制造成假象,之后该怎么疼还是会怎么疼,该死的还是会死。)
酒精中毒:你将你自己身体里的酒液。味道散发出去时,周围d生物因吸入太多的酒继而陷入酒精中毒状态。该状态不属于化学上炼金上或者魔法上的中毒,仅仅属于物理中毒,无法用神术,魔法等方法解酒。
酒之宽恕:只要有任何一个生物愿意向你忏悔。你可以随机生成一瓶儿忏悔之酒,让其饮下,当其饮下之后,他现在所处的阵营,将是他之前阵营的对立阵营,每个生物只能生效一次。(请小心谨慎使用此技能,如果使用不当的话很有可能引起黑白两道儿的大量仇视。)
王二目瞪口呆的看着他的这些新技能,感觉自己的口水都快流了下来……哦,现在也不会流口水啦,现在他留的可是酒水,老值钱了。
咕嘿嘿,这回俺可是发了大财了。我王老五一辈子没见过这么多钱……咳咳,总感觉拿错台词了,是不是谁跑错了片场。... -->>
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