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长剑一横,再次格挡成功,马上接上两个刺剑。
奥斯卡并不是笨,虽然她思维简单,但是技术并不差。
脑筋灵活的人,有灵活的pk方法,脑筋简单的人,有简单的pk方法。
脑子反应不够灵活,就用大量的实战,大量的练习,让身体记住pk的技巧。
真正用的时候,发乎本心,一切顺其自然。
奥斯卡之前劈陈晨的时候,其实没有想到这是一场pk,而已单纯的砍一斧头泄愤的心态。所以才会一直被陈晨格挡反制。
当陈晨正式的攻击之后,恢复行动的奥斯卡本能的进入了战斗状态,双斧砸地,放出一个带击退的近身群体攻击。
陈晨身体被击退,后退的过程中,奥斯卡已经一个冲锋撞了过来。
本身陈晨的反应能力并不是太出众,而奥斯卡的战斗经验又特别的丰富,技能连接又是特别的紧凑。
陈晨稳住身体之后勉强提起剑来格挡,但是由于释放的匆忙,来不及把握时机,所以这一次只是普通的格挡,没有出现反制晕眩状态。
奥斯科斧头和晨晨的剑撞在一起之后,毫不迟疑的变招,一个缴械技能使出来,试图击飞陈晨的武器。
陈晨并不熟悉战士的技能,但是看奥斯卡的动作,就知道应该不是普通攻击技能,所以没有试图去格挡,而是一个移型到了奥斯卡背后。
绕背之后,陈晨的长剑马上刺了出去。
奥斯卡看陈晨的身体消失,马上就知道这是侠客的绕背技能:移型,然后本能的知道背后一定已经来了攻击。
而奥斯卡不需要躲避,继续来一个群体范围攻击,挥舞着双斧原地旋转,同样附带击退效果,敌人不得不躲避。
战士的技能一直都是简单粗暴而有效,而且单纯的攻击并不比专门输出职业差太多。
陈晨看奥斯卡不躲避,反而忽然气势暴涨,蓄力动作明显,就知道这个技能不简单。
陈晨没有贸然上前攻击,也没有后退,而是把刺出去的剑改成了格挡。
而在陈晨该用格挡的一瞬间,奥斯卡忽然收住身体,一脚向陈晨腿上踹过去。
“碎金脚”,多个物理职业都有的破防技能,解除敌人的防御状态,并产生击倒状态。
依靠丰富的经验,奥斯卡这个节奏掌握的特别的好,技能准确的命中刚刚释放格挡的陈晨的下盘。
陈晨来不及反应就被踢到在地。
奥斯卡一招得手,马上一个蓄力大招对准陈晨砸下来。
战士的技能本来就是气势很足的类型,尤其是这种居上临下的技能,两把40多公分的大斧头对着自己的的脑袋砸下来,一般人马上就被吓得手足无措了。
即便是知道是在虚拟的世界里,即使死亡,也只是掉几个技能等级而已。
但是在这种情况下,谁都没法避免发自内心的恐惧和慌张。
但是陈晨这个时候的心理却格外的平静,不知道是不是和重生有关系,当年在电脑前面操作角色和人pk的时候,自己都会手心出汗,都会心跳加快,到了这个世界之后就再也没有紧张过。