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sp; 既然不需要心脏,也不知疲倦,那么能伤敌的,就只有冷兵器。
没了死亡,但痛觉还在,所以这里的战斗,都是刀刀见血,不退不休!
这个世界能提高你反应的速度,击打的力量,但除非遇到绝对实力碾压的情况,这些都不是一场决斗决定性的因素。想要赢,就必须动脑子。
敌我实力对比,心情,状态,个性,所使用的武器,周围的地形,阳光,风速,支援状况,你能接受的战斗结果,对方能接受的战斗结果。
这些东西都能帮你很好的评估当前的战场情况,而你以前的经验能帮你找到更好的出手时间。
当你的刀杀向对方时,靠的就是你平时的训练成果。身体是否协调,发力是否正确,刀锋与刀行走是否一致。
我学的时候觉得这真难,打个架都要想这么多,现在真正面对这几个怪物时,才意识到,我哪有时间慢慢一个个考虑的那么清楚,我能依赖的就是我的直觉,我的本能,我的第六感。
以前打架的时候我总结过,当你一打多的时候,要尽量保证身后没有人,身前尽可能少人,付出一定代价也要使对手失去战斗能力,千万不要被人围着打,除非你刀足够快。
我向着右手边的那名死侍冲去,老师说你出刀要尽可能晚,这样才能尽可能快,给对手的反应时间也更短。
我将刀竖着放在胸前,想着这刀应该砍他脖子还是右手。
可正当我要挥刀时候死侍却突然掉头就跑,我心里忍不住骂道,都他妈是垃圾,一个能打的都没有,可又突然意识到不对,扭身看到另一个垃圾正疯狂的跑向摩天轮。
我突然很愤怒,决定今天要把这些垃圾杀得一个不剩。
加速,冲刺,纵身一跃,眼看着那名死侍快抓住铁杆,却突然转身向我冲来。
我觉察到危险,提起十二分精神准备一刀解决掉他。
转瞬间他离我就只有一刀的距离,却又突然向旁边一偏,我挥刀斩在他的肩,他一拳打在我的腰,如果他手上也有把刀,我可能还要受更重的伤,不该耍帅跳过来的。
更糟糕的事还在后面,刚刚逃跑的死侍重重地一脚踢在了我背上,明显他速度比我快。
我感受到胸口一闷,顺势就地一滚转身向上又是一刀,可什么也没有斩到,打我一拳的垃圾和踢我一脚的垃圾正站在不远处嘲笑地看着我。
姐,我说好要护你一辈子的,就算将来你嫁人了我也会在你身边,他们都说你傻,你好骗,可偏偏还生得有几分漂亮,像那种垃圾我打得多了。可今天不一样了,这几个我还真不一定打得过,那远方晃晃悠悠跑过来的,也不知道还有多少,真希望这摩天轮能倒着转,真不想你看到这些恶心的东西。
我站直了身,骂这世界对我姐真不公平。
看那远方的天空,这世界这么大,我一定要带她到处看看,毕竟为了今天我准备了很久,手中的刀告诉我,是的,真的很久。
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日记到这里就结束了,尘音找了很久,也没有找到后续的内容。他们究竟怎么样了?尘音很想知道。