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各样的探测仪器用法等等……这些普通人很难短时间上手的东西都被规避掉了。
数量众多的传感器虽然大大加强了维京无人机的战场感知能力,但也让信息的发生量超过了人脑所能处理的极限。
本身模拟飞行类游戏就比较小众,再加上过高的操作门槛,很容易劝退一大部分感兴趣的爱好者——要知道,即便是荒星上已经培养出来的几位飞行员,在脱离了支援者之后其战斗力也会大打折扣,更何况是刚刚接触维京无人机的新手呢?
而事实上,即便是飞行天才,在没有满足足够小时数的飞行时,也依然是菜鸟一只。只有飞的时间足够长,技战术水平上升到一定程度之后,天才们才能从芸芸众生中崭露头角。
所以,受众的多寡,游戏时间的长短,就从根本上决定了能被陈征注意到的飞行员数量。
如何才能让玩家们主动的去刻苦训练,打磨自己飞行技术呢?
陈征能想到的就是高额奖金的激励。而童小忻所想到的,是爱好、好胜心以及荣誉感。
《灭虫战争》就是秉承着这样的理念而诞生的。
初期的游戏目标自然是生存下来。合理利用各种载具、武器反击虫子的同时,也让玩家开始渐渐了解荒星,了解所有虫子的攻击方式和弱点,不知不觉中就能渐渐熟悉荒星上的战场环境。
游戏中各种各样高级虫子会越来越多,无论玩家初期发展得多么强大,终究会被那无尽的虫海所淹没,除非……他们能够得到并熟练的驾驶维京无人机。
这就是游戏中后期的内容。
利用强大的维京无人机来应对铺天盖地的飞龙……当玩家们能从铺天盖地的飞龙中杀出来的时候,那么游戏也就该开启下一个资料片了。
不过暂时来说,那还是后话。
虽然荒星上的虫子依然时不时的骚扰基地,但有着陈征这个超级飞行员的协助,击破飞龙海还是毫无问题的。
“……一旦下个资料片开启,我们的招募和训练飞行员的计划就要同步启动了。所以,首先我们需要稳定的网络连接,让飞行员能够直接连入塔罗服务器进行模拟飞行的训练。”
“其次需要一个环境比较封闭,最好是那种能够军事化管理的秘密基地,以训练这些飞行员的纪律性。”
经过荒星高层的讨论后,最后由董洁将讨论结果报告给陈征。
“唔……”陈征颇有些头痛。
一个秘密基地……说的容易,办起来可就难了。
再说陈征上哪去找合格的教官去?能把一群正处于叛逆期的熊孩子训练成合格士兵……这样的教官可比大熊猫都稀少。
不过,当那些熊孩子知道需要军事化管理的时候,他们还会应征而来吗?陈征怎么想都觉得有些不靠谱。
至于先斩后奏……把人骗来了再进行军事化管理这种事还是尽量不要做比较好。毕竟他们在训练之后可是要上战场的,真正的战场。
“基地方面……我会想办法的,不过教官我可是真的找不……咦?有人?”
陈征忽然皱了皱眉头,也没多做解释就匆匆的关闭了星际通讯。