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    让芙蕾雅使用漂浮术来赶路,贝恩在询问了斯图科夫和法芙娜的状态后,便不再减缓速度开始全速前进,争取能在中午的时候赶到晨光农场。

    当芙蕾雅不再拖累队伍的行进速度后,贝恩这支四人小队的速度骤然间快了起来,法芙娜本来就是个比较灵活的盗贼,赶路的时候也像一个小鹿般迅捷。而斯图科夫则完全是靠着自己的体质加成,好想感受不到疲倦一般,哪怕身穿重甲还背着两个大背包,也似乎没有影响到他。

    随着里晨光农场越来越近,道路上和两边的林子里也开始出现一些绿皮活动的痕迹。当贝恩靠着脑海中的地图导航到晨光农场附近后,四个人发现道路上出现了两辆被毁坏的马车,马车上还未熄灭的火焰,以及地上还未干涸的一滩滩血迹,说明这场战斗刚刚结束。

    马车周围还有着一些战斗留下的痕迹,不过贝恩稍微根据这些痕迹来推演了一番,发现这几乎就是一场一面倒的屠杀。马车周围还有着一些人类和马匹的残骸,根据周围的破布片来看估计是农场里的马夫和农民,马车内的粮食也被洗劫一空。

    看来这些倒霉的家伙,在运粮食的过程中遭遇了绿皮的袭击,连人带马都成为了绿皮的食物,而且粮食也被这帮出来打秋风的绿皮给带走了。

    贝恩看着周围遗落的一些武器碎片和地上几个还算清晰的脚印,估计这帮发动袭击的绿皮应该是兽人小子和哥布林的混编,就是不知道其中有没有战争老大。脑中稍作思考后,贝恩决定带着斯图科夫他们去追击这帮绿皮,以现在贝恩小队的实力,这种兽人小子和哥布林的混编队伍,只要数量不是特别多,应该都能轻松解决。

    绿皮们从来都没有掩饰自己行军痕迹的习惯,所以贝恩非常轻松的便找到了这伙绿皮离开的方向,和其他人简单商量了一会后,斯图科夫干脆将战斗指挥也交给了贝恩去做。大规模排兵布阵的对抗,斯图科夫还能稍微指挥一下,但是这种小队规模的战斗他实在是有些摸不着头脑。

    小队作战指挥确实要比排兵布阵的万人械斗要简单,但是他更考验指挥者的即时指挥能力,战场同样瞬息万变,但数万人的战斗不论如何能够让指挥官有个缓冲时间。但小队作战几乎是分秒必争,指挥官对于任何发生的情况,都几乎需要在一两秒内做出决定并下达命令。

    斯图科夫自然不是那种,喜欢对于不懂的事指手画脚的人,所以眼下让贝恩来指挥是最好的选择。

    贝恩也没有废话,将交战后的阵型和基本作战思路简单讲解了一遍后,很快带着三人进入了林子开始追击。法芙娜打头去探路,斯图科夫负责保护芙蕾雅并根据法芙娜的信号不断往前推进,而贝恩自己则扛着大剑游荡在队伍的两翼。

    这也是前世游戏中非常常见的小队作战队形,四个人的职责按照前世玩家们约定俗成的称呼分别是:

    斯图科夫,小队的‘坦克’或者叫‘盾卫’,是每个小队最必不可缺也是最重要的位置,永远抵抗在最前线负责吸引火力并保护后排的职业。

    贝恩,大剑士基本上都是担任‘先锋’的职责,同样战斗在第一线不过是负责输出,偶尔还需要突进敌阵... -->>

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