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,每隔相隔两米,这些就是通往私人空间的“房门”。他转头张望了一下,发现这些门不断的开启、关上,有些时候一个门中会出现几个不同的玩家,显然这里是采用了重连空间的枢纽,每次关闭再开启,就会通到不同的地方。需要离开时,陆扬随便进哪扇都一样会回到自己的私人空间去。不过在组队情况下,进入“房门”时就会接到系统提示,是进入自己的私人空间还是进入对方的私人空间,如果进入对方的私人空间,则需要对方的同意才可。
陆扬对3层以上商场并不怎么感兴趣,于是朝着1楼走下去。因为整栋建筑是设计的环形向上,所以玩家可以选择步行,也可以搭乘观光电梯上下,观光电梯同样是采用重连空间的设计,也就是说玩家随时都可以进电梯选择上下,而不同站在那里等观光电梯下来。
来到一楼,这里是个巨大的广场,外围一圈是排列整齐的系统商铺,系统商店里的物品以各种服装和消耗品为主。玩家可以花费观影点设计自己外观时装,这些时装不占装备位,高级服装甚至还附带着少量的属性加成。如果是通过合成得到的“神圣的克隆装扮”,不仅有套装效果的加成,还能够自定义克隆装扮的外观,这足以让不少追求颜值的玩家前仆后继的跳进时装合成坑。
由于《无限电影世界》刻意模糊“属性”的概念,因此玩家无论是装备时装还是装备一些加成属性的装备,其获得的属性都是“略微提升速度”“略微提升力量”“略微提升敏捷度”等等,玩家身上的每一件服装都能让某项属性“略微”提升一点,如果是“神圣的克隆装备”,3件、6件分别还有套装效果。而时装为了方便玩家在外观上的选择,所有的时装购买时都是没有任何属性的,等玩家装备时再随机出现属性,因此如果想要刷出一个适合自己或是特定的属性,那就需要玩家不断重复的购买这件时装。
这项设定被不少玩家诟病腾飞坑钱,但好在腾飞坑的也不算很彻底,因为普通时装无论哪个部位,一律统一售价“200观影点”,这让玩家好接受了一些。当然,如果玩家要购买某个特定人物的造型,那价钱自然要贵“一些”了。
陆扬来公共空间的目的就是为自己挑选一套时装,在经历了“狼人杀”见过我本灾星和陌芊雨之后,他觉得总穿新手套装也不是事儿。即便陆扬是个不在意外表的人,但满大街的撞衫那种感觉也不怎么好。
时装他是肯定要买的,但也就是普通时装而已,套装的话,还是算了。
因为套装的价格实在太“坑爹”,比如一套“蝙蝠侠”套装,竟然要卖50万观影点!你妹的,是50万观影点而不是500点观影点,以目前线下观影点交易价格来看,就是50万RMB买一套游戏时装!这恐怕只有土豪才做得出来吧!
再说了,这些套装虽然有套装效果,但单件属性依旧和200观影点的普通时装一样是随机生成,除了用套装合成“神圣的克隆装扮”效果高要“一些”(这个“一些”还有待考证),恐怕正常的玩家都不会考虑给自己买一套套装。
当然了,如果哪个玩家为了追求套装效果,买几万观影点一套“海绵宝宝套装”“蓝猫淘气套装”“葫芦娃套装”,那就另当别论了。
反正不管怎样,陆扬决定先给自己搭配一套时装再说。
想到这,陆扬直接走进了“时装设计店”。这种系统商店虽然只有一家,但也是采用的重连式空间结构,每一个玩家都是进入的一家“独立”的店面,所以不会出现拥挤的情况。
环顾四周挂着的各式各样的服装,陆扬走进店面中央的光圈中。
前方是一个很大的全身镜,旁边则是一个系统界面。上面可以选择时装的部位,大致的要求等等。
陆扬想了想,开始搭配自己的时装。