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:一种不会死亡的新物种,死亡后进行身体重铸,复活后,身体会恢复到原来的状态。特点:除不死外与人类无异(黑色幽灵除外),有些亚人激发了别种能力能够召唤常人看不到的黑色幽灵,视玩家体质而定。

    增加基础属性(最大值)为:力量*10,敏捷*10,体力*10,精神力*10。

    等级评价:A+需奖励点数:10000。出自《亚人》

    吸血鬼血统:吸血鬼是传说中的超自然生物。通过饮用人类或其它生物的血液,能够令自身长久生存下去。只要不停吸血就能增强自身属性。增加基础属性(最大值)为:力量*10,敏捷*10,体力*10,精神力*10。在特殊情况下可进化,进化由子爵-伯爵-侯爵-公爵-亲王。进化后基础属性增加。等级评价:A需要奖励点数5000。出自《吸血鬼》

    ……

    血统上,林泽发现所有的血统都有增加基础属性(最大值)为:力量*10,敏捷*10,体力*10,精神力*10。就连等级评价A级,B级,C级的都是一样为增加10倍的基础属性。

    “所有的血统增加最大值上限都是基础属性的10倍,但是又分为不同等级,那么就是说增加基础属性只是血统的基本能力,越高级的血统其能力肯定越强。就像S级的赛亚人,在漫画里,赛亚人可是能够一招就灭掉一个星球的啊。只是就算是最强的血统,应该也是要逐步进化的,不然也不会有最大值这一说法,而是直接说增加多少数值就可以了。看来这个血统还有很多隐藏项,就像很多装备无法试用一样。”

    林泽想着忽然心头一动,问道:“系统,我可以同时选择两个甚至两个以上的血统吗?”

    “可以,不同血统如果不冲突可共存,如血统基因出现吞噬或者排斥现象,则会出现未知情况,情况如下:1两种血统融合,玩家拥有更高级血统。2两种血统消融,玩家能力下降。3两种血统排斥,玩家直接变成非人类形态,能力或增强或下降。”

    林泽点点头,差异化大的血统冲突就会变成怪物,而如果选择两种相似能力的血统,能够融合的几率很大,血统就能更进一步。林泽脑里立刻思考着几个可实行的方案,只是任何一个血统都不是现在林泽可以选的,此时林泽看着自己可伶300点的奖励点,恨不得能自己画多几个零上去。

    跳过血统,林泽点了一下物品栏。物品里面居然包括了现实世界的物品可以兑换,包括食物,家庭用品,衣服。可以说衣食住行只要你想得出来的都能兑换,而且还十分便宜。粗略一算,貌似任何食物都只需要1个兑换点就能兑换一顿的食物。连黄金钻石这些东西都是一兑换点可以兑换一斤。而这些物品中,日常用品十分廉价,但是特殊物品兑换点数也是高的吓人。

    例如

    恶魔果实(特殊物品):吃掉以后可以获得某些超能力,能力随机生成。恶魔果实共分为三大类:超人系、自然系、动物系。虽然恶魔果实能赋予食用者强大的能力,但副作用是无法游泳。兑换点数:10000奖励点。出自《海贼王》

    重生十字架(特殊物品):携带玩家可在死亡后10秒原地满血复活。一个动漫世界只能复活一次。兑换点:10000奖励点。出自《游戏王》

    军粮丸(特殊物品):服用后可满足一天身体需求,不会感到饥饿。兑换点10奖励点。出自《火影忍者》

    聚气丹(特殊物品):食用后能增加精气神。兑换点数1000奖励点。……

    大力丸(特殊物品):服用后增加力量100点。只能服用一次。兑换点数600奖励点。……

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