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    “叮~,成功击杀金猫(普通),获得经验值18点。”

    由于受了内伤不能使用内力,李晨风足足废了九牛二虎之力才解决了这一只金猫,还好过程有惊无险,没有再触发旧伤。

    “呼~”

    看着倒在地上的金猫尸体,李晨风长舒了一口气。

    “打了这么久也没见其他怪物过来,看来这金猫应该是独居的怪物了,嗯,趁现在再休息一下,把这个尸体给解刨了算了。”

    在副本里看沙河解剖获得了那么多材料,李晨风说不心动是不可能的,毕竟这些可都是钱啊,扔在地上多浪费,而且这只金猫可以说是李晨风的“处杀”了,不留个纪念多没意思。

    这个游戏杀怪并会爆东西,一般动物型的怪物除了经验就只有其身上的材料有些价值了,所以李晨风便将拐杖一拆,用那柄垃圾长剑当起了剔骨刀。

    “叮~,获得‘残破的金猫皮’*1。”

    “叮~,你习得主动技能‘解刨术’。”

    “解剖术(初学):生活类技能,通过工具分割怪物尸体,获取怪物皮毛等生活材料,获取的物品主要受尸体完整度以及解剖术等级影响,每次消耗1精力。”

    刚忍着恶心切割下了金猫的皮,李晨风就收到了系统提示,说他学会了解剖术,而他看了一眼技能的介绍后,才回想起来跟金猫PK之前好像听到系统说更改了技能的一些设定。

    “炼丹术(入门):生活类技能,通过工具熔炼制药材料,获取丹药等消耗物品,获取的物品主要受药方以及炼丹术等级的影响,每次消耗1精力。”

    果然,李晨风一眼就看到了大变样的炼丹术,如果他没记错的话,以前上面好像是说的是炼丹成功率受炼制方法的影响,结果现在却变成了受这个新出现的等级影响,而且附带了消耗精力这一限制。

    回想到更新前天空中传来的“应广大玩家要求”,看来玩家们终究还是受不了那种自由度太高的游戏,逼得游戏公司让步了。

    说实话,如果李晨风没有穿越进游戏,他也会有同感,毕竟自由度太高的话会让玩家们伸出手不知道抓哪个,有种无从下手的感觉,而现在就不一样了,有了这个技能等级的帮助,那些不爱动脑和实践的普通玩家们可谓是省了大心了。

    然而由于穿越进游戏,成为NPC的原因,李晨风此时的心态已经和那些高玩们有些相同了,那就是如果这个游戏模式变成千篇一律的按等级说话,那么就根本体现不出众人的水平差距。

    在平衡弱者的同时,却阻碍了强者的积极性和探索精神,这从某种程度上来说甚至是一个画蛇添足的操作。

    所以一时间李晨风也不知道该怎么评判这次更新,不过他现在只能活在这个游戏世界里,也无从反抗,只有随遇而安了。

    抛开这两个生活类的生活技能,李晨风的其他技能也出现了或多或少的改变。

    “气劲:被动技能,内功修炼所得劲气,消耗内力可对其他技能进行增幅(当前控制能力:15%)。”

    “三拳(大成):主动技能,共三式,分别为直拳、摆拳、勾拳... -->>

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