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己的积分与其余力能者进行交易。可以将自己的部分或者全部积分作为任务的奖励。可以无偿的将积分捐献给联盟或者有偿捐献,可以将自己的积分捐献给团队增加团队等级但是所捐献积分不能够再次分给团队成员。”
“新增积分兑换大厅布兑换选项功能。龙渊团队所有成员拥有在积分兑换大厅里面布积分兑换选项的功能。”
“新增……”
这封邮件十分长,将龙渊团队升级为一月后开放的所有权力都罗列了出来。
任寻生仔细读完了这些后目光里面多了一丝兴奋,这些权力一开放出来后让任寻生感觉现在他真的就像是在打游戏一般,而且还是那种身临其境的打游戏。
不过任寻生也多了点担忧,因为这些功能一出现过后就代表龙渊团队要开始和别的力能者团队碰面了,龙渊团队终于不再是像玩单机游戏那样只有一个团队的人在不断刷任务,以后他们也会遇到别的“游戏玩家”。
而这个并不一定是很好的事。以前一直在玩单机游戏的他们开始玩网络游戏了,他们以后遇见的除了是任务里面的怪物之外还有着别的游戏玩家的威胁。
而且这个可不是普通的游戏,游戏玩家之间就算能够互相攻击但是死了后也能够复活。
力能者世界里面可是没有所谓的复活可言的,
虽然联盟明确规定力能者团队不能够互相动手,但是如果遇到强大的团队消灭了弱小的团队后力能者联盟会对强大的团队展开雷霆手段吗?
这显然是不可能的事!
那时力能者联盟可能做的只是睁一只眼闭一只眼,或者对那个强大的团队进行一些相对的惩罚。不过这个惩罚也绝对是十分轻微的,限制下任务获取时间,减少下次任务的奖励或者是别的惩罚,不过这种惩罚对那强大的团队来说肯定是不值得伤筋动骨的,可能一点表皮都伤不到。那时被团灭的弱小的团队也只有在九泉之下无奈吧。
因此以后龙渊团队的威胁就会多了许多,这就是所谓的弊。
当然实现团队的交流肯定是利大于弊的,到时任寻生他们会认识到更多的东西,对于龙渊团队的展是必不可少的推力!
不过其中开放的积分使用的权力则是让任寻生算是懂得了为什么会有人能够赠送积分给他们了。
而且按照任寻生推算,赠送给团队的积分能够作为团队等级的积分从而实现团队的升级,但是个人通过任务获得的积分则是不能够实现团队的升级。
但是现在又多了一种积分捐献的功能。
也就是说现在的团队等级提升的方式有两种,一是通过领取团队任务获得团队任务奖励的积分实现团队积分的累积,二是通过团队成员积分的捐赠实现团队积分的累积,但是这种捐献的积分则是肉包子打狗一去不复返了。
但是现在个人获得积分的方式则是多多种多样了。一是团队做完团队任务后团长可以分配获得的奖励积分给团员,二是别人可以赠送你积分,三是你可以自己去做一些别人布的私人任务,四是你可以在积分兑换大厅布一些兑换选项让别人用积分进行兑换,如此你也获得了积分,五是你可以与别人进行交易。
第五种和第四种获得积分的方式有异曲同工之妙,不过各有各的局限性。
布在积分兑换大厅里面,看到你的这个兑换选项的人就会增多,此时你则是一对多,但是布选项有所限制。
与别人进行交易的话就是一对一,人数少了,不过你们交易的东西则是多种多样的,实物的,虚拟的,可以实现的,不能够实现的,等等!总之你可以和交易的对象随意商量,到时一手交钱一手交货就行了。
而这种设置无异于将力能者团队里面的所有成员联系了起来,也让任务不那么枯燥化单调化。
不过其中的任务布和交易以及积分兑换之间似乎有着某些功能的重复。
因为任务布设置的奖励,交易的物品,积分兑换大厅布的兑换选项在一定程度上都会有点交集。
但是力能者联盟这样设置自然有他的想法。就像是生活中卖东西,你可以和别人面对面交换,可以通过拍卖会拍卖,可以放在店铺上卖,可以在网络上销售……这种销售方式是多种多样的,力能者联盟也是想打造这种多重的销售方式。
其实力能者联盟主要还是想实现人力的充分化挥!
在任寻生看来这一切俨然就是一个游戏,而且还是一个没有重生机会的游戏!