“基地资源:金币:100枚,木材:100单位,石料:100单位,铁:100单位,面包:200单位。”
    “已解锁建筑:
    茅屋(一级):需消耗木材10单位,建造时间:30分钟,可为五位领民提供居住之地。
    伐木屋(一级):需消耗木材5单位,建造时间:30分钟,可为领地采伐、加工木材,每天可提供24单位木材,由一名领民主持。
    采石场(一级):需消耗木材20单位,建造时间:60分钟,可为领地采集、加工石料,每天可提供24单位石料,由三名领民主持。
    铁矿(一级):需消耗木材20单位,石料20单位,建造时间:60分钟,可为领地采集、冶炼铁矿,每天可提供24单位铁块,由三名领主持。
    麦田(一级):需消耗木材20单位,建造时间:30分钟,可用来种植小麦,小麦成熟周期:12小时,每次可收获小麦40单位,由一名领民主持。
    牧场(一级):需消耗木材20单位,建造时间:30分钟,可用来放养动物,动物繁殖周期:24小时,收获随机,由一名领民主持。
    果园(一级):需消耗木材20单位,建造时间:30分钟,可用来种植果树,果树成熟周期:12小时,收获随机,由一名领民主持。
    雇佣兵营地(一级):需消耗木材20单位,建造时间:10分钟,可用来雇佣强大的战士保护领地,雇用价格请观看雇佣类目。
    陷坑(一级):需消耗木材1单位,建造时间:5分钟,简单制作的陷阱,可以用来保护领地,抵御或猎杀一些小型兽类。
    交易所(一级):需消耗木材10单位,建造时间:30分钟,可用来进行物品的出售或购入,同类物品出售价格、购入价格比例为10:6。”
    看着这长长的一串数据,秦叶忍不住望了望周围,确定同学们都还在睡觉,才又将注意力转移到了脑海里面,“看”
    着那个建筑,选择了建造一座茅屋。
    “茅屋建造中,本次建造结束倒计时:29:59:58。”
    一堆木头出现在了秦叶在古堡后方的空白区域指定的地方,然后一根根的跳动起来,被一股神秘的力量操纵着,开始一点点的形成一座简陋的茅屋。
    秦叶又选择了在靠近点亮区域边缘的地方,建造了四座伐木屋,一块农田,一座交易所,以及一座雇佣兵营地,木材一下子便去掉了八十单位之后,秦叶才没有继续下去,他玩过的策略经营类的游戏不算多,但加起来也不止一掌之数,深知这种游戏的一些常识,现在脑袋里莫名其妙的出现的这个什么零号基地,显然跟那些游戏差不多。
    存在即合理,秦叶根本没有纠结于这个玩意怎么会出现在他的大脑里面,他现在比较关心的是,这东西能给他带来什么影响。
    一个茅屋五个领民,正好能够主持伐木屋和麦田,不多不少,也算是资源的合理利用。
    虽然有些莫名的兴奋,但是看着那些伐木屋和麦田一点点的成型,确实是无聊了些,所以在过了接近二十分钟的时候,他又深深地睡了过去。
    深夜,寂静无声,没人知道,就在某个人的脑袋里面,一个未来的庞然大物正在慢慢的酝酿着。
    “哈……”
    打了个哈欠,秦叶揉了揉惺忪的双眼,却是突然间想起了一点事情,瞬间变来了精神,直接向自己的脑袋里面望了过去,当他看到脑袋里面的场景之后,第一时间就是在怀疑自己有没有睡醒。
    在他脑袋里面,那个从蛋蛋里面孵化出来的零号基地,比昨天晚上已经有了很大的变化。
    除了四座伐木屋前都摆着一堆的木板,最显眼的,便是那座农田了,因为时间已经过去了近七个小时,麦田里的小麦已经生长了起来,绿油油的麦穗上,可以清晰的看出麦粒生长的相当饱满。
    而基地的木材,又增长到了68单位。
    秦叶从床上爬了起来,一如既往的打理着个人卫生,只是大部分的精力,却是都集中在了零号基地里面。
    “雇佣兵列表:
    长弓射手(一级):使用简陋的木质弓箭的弓箭手,攻击力一般,防御力较低,特技:惟一打击(锁定技能,射出的箭矢,只对目标具有攻击力,且攻击力提高百分之十)雇用价格:100金币。
    波洛武士(一级):赤手空拳的见习武士,攻击力一般,防御力一般,特技:重击(特殊技能,在攻击时有一定的几率造成双倍攻击,雇用价格:100金币。
    学徒巫师(一级):可以使用基础巫术的巫师,攻击力较低,防御较低,特技:死亡诅咒(锁定技能,可以以死亡为代价,对目标进行诅咒)雇用价格:150金币。
    英伦法师(一级):可以使用基础魔法的法师,攻击力较高,防御极低,特技:元素亲和(辅助技能,对魔法元素具有较强的亲和力,可以提高魔法修炼速度)雇佣价格:150金币。

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