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054正式组队前的日常
同类之间的对比,对于好坏的批判来说,既是最快速最容易的,也最主观最不牢靠的。
但在有过与切斯波娃所组建小队诸人轻松愉快的组队经历后,对比于归海一刀随意组队找到的几朵奇葩,即使再怎么“抛开主观感情去客观分析”,也很难得出后者优于前者的不科学结论。
值得一提的是,自从入手了“巨人形态能力药剂”以后,就直接将完成“团队任务”的重担丢给了一众临时队友,独自“躲”到最外层巨壁“西甘锡纳”之内,教(tiao)导(xi)幼年期(雾)女主角三笠·阿克曼的同时,顺便训(tiao)练(jiao)同样还处于幼年期的男主角艾伦·耶格尔的归海一刀,在悠闲的“隐居”了小半年的时间之后,终于积蓄满了“恐惧”储备离开动画版《进击的巨人》世界时,果不其然的再次被主神给予了低至仅仅“c-”的“过关评价”。
这还多亏了在归海一刀进入动画版《进击的巨人》世界的第一天,就和几位不靠谱的临时队友一起,顺手先完成了三项“支线任务”的功劳。
否则就归海一刀这“苟且偷生”的行为,能给个“d-”说明这货确实来过这个世界一趟就够对得起他了……
只不过,对于这个除了装(和谐)逼之外,再也没有任何实质好处的所谓“过关评价”的结果,归海一刀又一次理所当然的直接无视了就是。
甫一完成任务回到轮回空间,归海一刀仰天就是一嗓子“战吼”,继而毫不犹豫的直接开启了“疾风步”,全速力赶到了“交易所”里,将剩余的十几只“巨人形态能力药剂”一股脑儿的共享给了轮回空间作为商品出售了。
一如既往的,被轮回空间数据化后的第一份道具,也理所当然的成为了归海一刀的“新”收获……
“巨人形态变身(技能晶石):使用后可学会技能‘巨人形态变身’,占用一个特殊技能格。”
“巨人形态变身(max等级5级/传说):在自身受到伤害的情况下,无中生有般的召唤出具有实体的被寄生式巨大生化殖装,生化殖装的形象可通过花费积分的方式在轮回空间中自由设定。施展技能后的1个小时内,轮回者将陷入虚弱状态,全属性下降75%,施放技能无其他消耗。”
因为“生化殖装的形象可通过花费积分的方式在轮回空间中自由设定”这一设定,以及自己变身后恐怖外貌的巨大反差,原地纠结了3秒后,归海一刀很是不爽的随手把玩着“巨人形态变身(技能晶石)”,先行一步离开了“交易区”……
归海一刀可不认为自己会是唯一一位,成功入手“巨人形态能力药剂”之类特殊道具的轮回者幸运儿,虽说先来后到的提前“上传”未来的“交易品”是出于自己能力的优势,仔细计较的话其实不该怪罪到自己头上,但总归时有着“夺人财路”这一事实的存在,就算表面上装作不在乎的样子,心底下的不爽和暗恨却是绝对免不了的不是?
归海一刀倒也没有直接离开“交易区”的范围之外,反正距离与切斯波娃一众未来队友所约定的碰头时间还早,算了算空闲时间还很丰富的归海一刀,因为在动画版《进击的巨人》世界宅了太久的关系,一时之间还真不怎么想回去自己的“私人空间”之中去了,索性便在“摆摊区”里漫无目的的来回转悠了起来。
虽然并没有运气很好的正巧“淘”到需要的宝贝,但因为之前在电影版《饥饿游戏2:星火燎原》世界里“职阶”完美提升所获得的奖励很是实用的关系,来回做了几次“中间人”之后,倒也收获了不少的“手续费”……
“技能等级调整仪(职业专属道具):dota世界‘英雄’职业专属道具,便于获得传承的‘英雄’调整已获得的等级。”
不得不说,“技能等级调整仪”这种近乎于“洗点重加天赋”功能的实用性还是非常高的,短短几个钟头的时间里,单是通过充当“中间人”收取的“手续费”,就为归海一刀带来了近五位数的收入,比起“暗言术”的技能晶石的盈利速率快了好几十倍!
略有些可惜的是,对于已经打定了注意不会过于依赖轮回空间强化的归海一刀来说,一路累积下来数目已经将近六位数的轮回点,除了... -->>
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