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某吧友的帖子言之凿凿,力透纸背。
明明只是很简单的想玩自己喜欢的游戏内容,为什么厂商们总是会选择背叛他们呢?
明明消费的主力军就是男玩家,为什么厂商非要讨好属于小部分人群的女玩家呢?
在某板块默默发出的一个帖子,隔空回答了他的问题。
《宅男文娱的一生》
就像航海王作者说的那样,自己会收到很多女性的意见,如果顺从这些意见就会逐渐变成女性向,这对内容创作是本末倒置的。
相比默默支持,默默离开的男读者,女读者往往更倾向于表达自己的观点。
但当初的期刊杂志不明白这些,他们会把女读者的意见视若珍宝,把原本正常走向的剧情逐渐往女频方向偏离。
原本的男女主角会被拆分,女主会被更受女性读者喜爱的男二拐走;
原先属于正常朋友兄弟范畴的关系会被女读者磕cp,不管他们是不是同;
逐步成长起来的主角会被女读者看不起,毕竟弱小的男主哪有高冷的帅哥有趣?于是就连主角也渐渐消失在了作品之中,某个以主角为名的动画到了后期甚至没有主角的剧情。
到了最后,期刊杂志突然发现,自己的读者群体竟莫名其妙的消失了?
他们也搞不懂这是为什么,明明自己都听取读者意见强压着作者的头让他们改剧情了,为什么读者还是离开了?
最后期刊暴死。
后面到了番剧时代,宅男们喜欢的热血漫会被女观众们磕cp,喜欢的后宫番会被举报下架,后续就算能整改好在端上来,也都是加了布料与圣光的和谐版。
某些人看不起无脑后宫,看不起异世界厕纸,甚至厌恶到不能接受它的存在,必须要让它在这个世界上消失才行!与此同时,却在各种作品里大呼太好磕了太赞了!又看着男性裸露的上半身开始鸣叫!
但宅男其实很简单,他们不会也不愿意去打扰圈外的人,可就连安安心心看自己喜欢的作品都做不到。
莫名其妙的就成了正版受害者。
再后面就到了现在的手游时代。
其实一开始的二游是很纯粹的,基本就处于我给你好看的妹子让她说爱你,你给我付钱就行的阶段。
大家伙其乐融融,没有强度焦虑,不会想着明天这个角色会不会被和谐下架。
但不知道什么时候,风向又变了!
游戏厂商不约而同的玩起了硬核不媚宅,角色都有自己的生活,男女混测成为了新的潮流,就好像这样做自己就能脱离了低级趣味,成为第九艺术。
他们让玩家扮演小丑空中劈叉,然后又用玩家氪来的金让女角色穿起兔女郎跳舞给外人看。
他们用漂亮的女角色吸引男玩家们进来,等他们氪了金爆了米之后转头出起各种帅哥潮男,大搞转移支付。
到了后面玩家们甚至连自己喜欢的女角色都保不住,为了卖cp厂商甚至可以让两个毫无关联的人硬生生去钻小树林,而不管会不会造成人设崩坏。
他们可以洗白战犯,让十恶不赦的罪犯进入卡池,再让战犯和高人气女角色配对,不管玩家对此发出多大的抵触情绪。
他们看不起玩家,却又时时刻刻想从玩家的口袋里捞钱。
后来他们甚至已经不愿意低下身段和玩家们交流沟通了。
他们高高在上,他们俯视一切。
面对节奏,装死已经成为了本能。高傲的厂商怎么能和下贱的付钱机器交流呢?... -->>
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