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“队长,你怎么还没转职?我和老歌还等着你下秘境呢!”私聊频道里,张超发来一条消息。
“别慌,马上马上。”李墨游发了个呵呵的表情回复道。
李墨婷终究还是回到了游戏里,和喵比伯一同前往祭司系职业岛转职。而因为惩戒之弓升下一级需要使用者为猎人的缘故,李墨游则带着璀璨来到了猎人的职业岛。
这一路上,红发少女除了吃还是吃,差点没把李墨游的钱包吃瘪了。看着背包里等同于人民币的银币一个接一个的减少,李墨游痛在心里疼在脸上。
“我说小CC呀,你吃这么不撑得慌吗?”
“不撑不撑,爸爸你别担心,我还能吃!”
“爸爸……我不是说了你以后别叫我爸爸吗,叫我队长。”
“哦,爸爸队长。”
“天啊。”
天谕的真实性表现在各方各面,就说在这猎人协会的主岛上,不但有成群结队的玩家,更有许多NPC前来这里转职。
六大职业协会隶属于永恒议会,对于五级职阶的判定有着严格的标准。比如在进阶要求上,一般来说,只有觉醒了勇士职阶的人,才有资格进阶英雄职阶。
这种半硬性的规定,在一定程度上依据于烙印理论。
神魔之塔建成之后,神术框架开始崩溃,那是所有文明种族历史上极其黑暗的一段时期。在那时候,甚至流传着灵力再也不能为人所用的谣言。
直到第一块烙印石的出现,为人们重新带来了希望。
烙印石严格意义上讲,属于神术法则的一种。它的作用相当于一台电脑的操作系统,灵力按照既定的程序进行运算,进而使用出技能来。
因此与神术框架自由组建符文,形成技能不同,烙印石的局限性极大。
首先,每一块烙印石的能力都各不相同,甚至有的还存在严重的系统BUG(漏洞)。
其次烙印石都有自己的负荷上限,载入过大的灵力,会导致烙印石崩溃。比如,上限是20级勇士职阶烙印石,如果使用出30级的技能,那么很可能导致烙印石过载进而爆炸。
最后,就是烙印石对于宿主负担能力的要求。
可以这么说,如果烙印石是电脑系统,那么寄宿着烙印石的职业者就相当于电脑的硬件设施。系统再好,如果电脑CPU不行,一样带不起来,甚至都启动不了机器。
所以一直以来,除了某些血统强大的种族,大部分职业者的晋阶生涯,都是从勇士职阶慢慢过渡到英雄、领主、王者乃至半神的过程。
当然这套理论对于玩家来说,其实就相当于其他网络游戏的一转、二转、三转之类,每一次转职都获得更强大的属性更高端的技能。
一路上翻阅着官网资料,李墨游坐着小扁叶舟来到了猎人协会所在的主岛——榕树岛。顾名思义,榕树岛上长满了榕树,甚至可以说岛屿本身就是一棵巨大的千年榕树。
这里是所有猎人职业者的大本营,是梦开始的地方,也是鸟类的天堂。
猎人协会的成立要追溯到一千多年前的永恒之战时期,游猎者纳黛拉以及她的三个徒弟开创了猎人流派。如今经过一代又一代猎人的不断改革,整个流派又细分下来了无数个职阶。
其中有耳熟能详的五大勇士职阶:荒野猎人、四相猎人、赏金猎人、元素猎人、均衡猎人。当然另有一些偏门的勇士职阶未被大众所熟知,一是因为理论不够完善,烙印石本身具有缺陷;二则是这些偏门职业大多要求极为苛刻,少有人能够满足要求。
这其中就包括素有风语者之称的植物猎人。
植物猎人因为一生大多与植物打交道,少谙人情世故很少出现在公众视野里,所以即使在猎人协会内部也属于鲜为人知的职业。
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