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最大值的时候整个技能的速度会提升一倍有余,即使是他这种追求灵敏的人也觉得这个释放速度非常可怕了,但是伤害却会压到很低,唯一弥补的一点就是爆炸影响到的单位都会附带一个两秒的沉默和总伤害120%的持续掉血,如果按照总伤害来说伤害还是很不错的,但是作为一个长冷却时间的技能来说一招决定胜负的要素就木有了,所以再次调整,使速度稍微慢了一点,大概相当于之前的一点五倍速度,这下持续掉血的伤害掉到了90%,沉默也变成了一秒,不过整体来说算是达到叶凯心中的要求了,初步改造完成!

    星龙血刺的改造怎么说呢......非常的蛋疼,因为这个技能既不是纯粹的风属性,也不包含火属性的特性,这个技能某种意义上来说主属性是传送魔法,是奥术属性,也是最独特的一种属性......其原型是冲锋,但是现在更接近于法师那个纯粹的位移技能闪现术!

    这种技能本来是不应该有任何伤害和附加效果的,但是融合了冲锋的效果,传送出去的一瞬间借助传送之前就已经开始的起手动作,可以打出长达三秒的眩晕效果,并且因为这一击还可以产生一个不大不小的伤害,至于那流血效果就是唯一的一点点风属性的功劳咯。

    风属性的核心就是速度快,锋利,虽然不至于摧金断石,但对于一些较为柔软的,比如人的皮肤来说,这是非常锋利的,就像树叶或是纸张的边缘划破手指一样的道理。

    叶凯想了想之后便做出了一个决定,放弃眩晕!现在看来,这个眩晕效果对于pk中来说基本没什么作用,高手可以轻松的躲避掉眩晕效果,上次在万虫王身上成功眩晕那还是因为战术,让万虫王失去了一瞬间的警惕,这才成功的,以后还想有这种机会?呵呵......太难了......

    所以干脆直接放弃掉,而是换成现在的灼属性,如果可以造成沉默效果,那就太完美了!

    说练就练!叶凯当下就开始尝试了起来,同时又开始练习最后一个长冷却时间的技能——落叶斩,至于落星重斩嘛,这个技能说它冷却长,它不长,说它短,它也不短,但是作为主要输出手段,也加入了这一次的练习之中,跟星龙血刺配合起来练习,依旧是二连击的效果。

    落叶斩是纯粹的风属性,伤害高是依靠超快的速度产生的,叶凯不会傻到去改变这一点,只是尝试去加入一点点火属性,但是最后发现这是不可能的!因为落叶斩的特性就是接近于瞬移的速度,风属性的量非常之大,若是替换成灼属性,那么速度会降低老大一截,唯一可以增强的就是在身后涌出属性之力增幅速度的时候替换成灼属性,这样居然会在原地形成一个跟他轮廓完全一样的影子!如果控制得当,可以在影子里将那些释放出的属性之力储存一部分,然后在0.5秒以后自动引爆,制造一次伤害,说不定某些特定情况之下还能起到一些作用呢!

    落星重斩先一步于星龙血刺完成改造,落星重斩是风属性辅助物理攻击,斩击之后制造一个冲击波,风属性就是冲击波的主要成分,所以距离可以达到10米!但是因为这里使用的风属性达不到落叶斩的速度,所以伤害并不算高,叶凯大致思索了一番之后就决定大幅度强化这个技能的伤害,至于落地的那一斩,速度可以稍微慢一点没关系,因为这一招必须有近身目标才能使用,而使用出来时身边几米的地方都会受到影响,这么一来就不用追求最快速度完成斩击。

    最后给落星重斩添加了大量的火元素构成的灼属性,重斩的速度减慢了几乎一倍,但斩击的时候剑尖之上凝聚了非常大的灼属性,会形成一个光球,视觉上都更有一种陨石坠地的感觉了!然后斩击结束时光球会朝着斩击方向快速形成一道火焰光芒的冲击波,就跟陨石坠地之后引起的震波一样!现在落星重斩算是名副其实的“落星”了!

    星龙血刺这一技能到最后终于是有了点结果,使用了少说也有好几百次,最终星龙血刺取消了本来的击晕效果,不改变它本身奥术传送的效果,但是使用前多了一个很短很短,大约0.2秒的抬手动作,在传送结束的一瞬间瞬间通过剑身爆发一股灼属性攻击敌方,只要这股魔法力碰触到敌方,百分之百造成一个两秒的沉默,因为本来的刺击取消了,所以没有直接伤害,而是替换成了百分之百出现的持续掉血,伤害为玩家伤害的120%,也就相当于比普通攻击高了那么一点点,甚至还是慢慢出现的,不过也算是聊胜于无吧......

    至此,除了叶凯不太感兴趣的百花拳和尚未来得及练习的阳弑,所有的常用技能均已初步改造完成!

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