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力。
一觉醒来已经到了第二天,睡了一天一夜的李晋,感觉浑身舒坦,体内奔腾不休的灵力几乎要冲破身体,心神活泼灵动有出尘之意,血肉筋骨充斥着无穷的力量,强行压制的修为已经到了极限,看来必须尽快突破了。
感应了一下洞外的情况,李晋觉得没有什么异常,也没有再多想,直接意识进入了天衔珠,开始反省这段时间的得失,体悟身心的变化,总结战斗的心得。
李晋距离上次突破时间并不长,这么快又要突破和他的境遇有关,他本来就是压制修为没有突破的,这段时间的战斗让他感悟很多,心灵的兑变提升了他的境界,也改变了他的气质,不做突破的话,他的灵力和战技已经很难再提高。
越级挑战不同的妖灵,不断加大挑战的数量,重复消耗光灵力再恢复,不停的受伤再疗伤,每一次的反省和体悟,“天演壁”的帮助以及“天演变”功法的奇异,这一切的一切,都不是一般同龄人可以做到的。
在那个惊魂之夜,李晋碰到的种种场景也对他触动很大,生存的残酷表现的极为真实,弱肉强食和强者为尊是这个世界的准则,实力不够就只能是任人鱼肉,累累尸骨也只能造就别人的成功。
李晋想到了父母,如果父母实力够强,就不会让他成为孤儿,如果他现在够强,就可以报仇雪恨,甚至可以保护石塔村,可以去看望凤倩儿,而不用躲在这里拼命,当然要成为强者,不仅仅要有强者之心,更应该打好坚实的基础,这才是实力的根本。
想想刚刚出石塔村的自己,再对比一下如今的自己,李晋觉得出来历练非常正确,无论天赋多好,功法多妙,没有战斗的锤炼,经验的积累和心灵的兑变,就不可能挖掘出最大的潜力,也很难到达修为的极致,更别说提升境界。
李晋的思绪飘得很远,他想到了很多,也重新对“先天境”的每一重含义进行了思考,他认为“先天境”或许才是修行的基础,而不是大家所说的“筑基境”,因为“先天境”是对修士最全面的基础改造,在这个境界牢牢的夯实基础,那才是修行的基石。
李晋又想到了越级挑战,他刚刚出石塔村的时候,可以说是毫无经验,修为也才六重,灵力也弱得够呛,战技几乎为零,灵技一个没有,就两个可怜的普通技能,就算是改进过也不可能强过强大的天赋灵技,可是他照样越级挑战了。
李晋修炼到四重以前,可以说每一次突破都是能拖就拖,能压就压,因为那个时候李晋觉得修炼没有用,修为越高越失望,但是也恰好是这样,让他的修为都是在极致状态才突破,后来在天衔珠中突破,不管是有意还是无意,也都做到了这一点。
李晋现在很庆幸,“天演壁”的演示也让他证实了自己的想法,每一次突破都要在达到极境的状态下突破,这对以后的修行影响极大,对战斗力的影响更大,甚至对境界的提升都有极大的影响。
通过“天演壁”,李晋又对自己的战技和招式,进行了完善,他的战斗风格和战技终于初步定型,他以自己的身体为武器,结合身法技能和对一些战斗记忆场景的推演,创出了自己的第一个战技“无影杀伐”。
所谓“无影杀伐”的“无影”,指的是无声无息、快速诡异,“杀伐”代表的是全身每一个部位都是武器,攻坚克敌无处不在,肉身就是武器,也是防器,“杀伐”既出,见血方回,或者是敌人的,或者是自己的,这就是“无影杀伐”含义所在。
“无影杀伐”没有特定的招式,敌人的招式,自己的战斗经验,临场的发挥或者对形式的判断都可能成为招式,这需要不断的战斗锤炼,也需要不断的感悟,更需要对战技的理解,还需要**和灵力的强大,讲究的是战意而非杀意。
技能这方面李晋当然不会忘记,他可没有想过做人形杀器,他只是不想太过依赖外物,但是技能也是保命杀敌的好帮手,毕竟有些时候事不可为,总不能蛮干吧,那是无脑的做法,李晋可不傻。
李晋发现每次突破,石兵都会有变化,他很期待石兵会给自己更大的惊喜,他决定以后在可能有人的情况下,就使用袖珍小塔,冒充天赋灵技,这可以减少麻烦,而且也没有浪费小塔这个坑货。